[九局] [心得] 卡片價值分析
看板mobile-game (手機遊戲)作者veryeasy (veryeasy)時間11年前 (2013/01/09 14:39)推噓36(36推 0噓 22→)留言58則, 20人參與討論串1/1
每個人玩遊戲的動機不同,有人愛玩遊戲,有人重在收集;
有人重均力,亦有人愛全力,所以卡片價值取決於遊戲者本身的心態;
不同屬性的玩家,沒什麼可比的。
因此,我將遊戲者大致區分為三種:
一、輕度:
只運用遊戲本身所得金錢,並進行抽卡及升卡(常卡在四級)及900萬
交易所功能,一路由灰卡汰換到金卡。
二、中度:
會使用虛擬貨幣交易,一路將隊伍每個位置補強到全金八,投手力破120,
打者力破135以上。
三、重度:
收集狂,追求頂力卡片及完美技能,p幣交易單筆常破萬,甚至不惜上網拍
使用台幣交易。
所以,基於對遊戲的認知不同,便難以鑒定卡片的價值。
去年七月時的我,在比賽中意外得到獎勵-白金包爺(下推右之類)
,當時便足以欣喜若狂;對照現在抽卡只看到固定數字(光抓魔=66)
才會微笑,實在有強烈的對比。
既然認知不同,我就簡單以數百萬張抽卡心得,配合機率來分析卡片價值。
機率越低,市場越不易取得,卡片價值越高。
1.金卡機率:約1/10
2.指定選手機率:同一隊選手最少22人,最多31人,約算1/25
3.頂力機率:24-30,約1/7
4.技能機率:最小技能6點(1+2+3),最大技能36(10+11+15),共31種,
光魔抓,巨守強都是其中1種組合,指定技能約1/31
要做出一張頂力跑守雙紅鱒魚,估計要抽卡10 x 25 x 7 x 31 = 54250 次。
抽(改)卡者,大概不是青光眼,不然就是肌鍵炎,上班也抽,下班也抽,
坐捷運也抽,等人也抽,連蹲馬桶也抽,天天抽卡人生,只為一張頂卡的誕生。
※謹以配點加總方式評定卡片,供玩家計算買賣標準及價值:
(以下只評白金卡一級,升八級所得21點可自由調配無價值可言)
一、原始總力:
24=1 25=2 26=3 27=4 28=5 29=6 30=8
二、加全力:23點以下不計點
24=1 25=2 26=3 27=4 28=5 29=6 30=8
三、技能分析:經研討apk.tw;巴哈九局版;mobile01及本站文章,
挑選實用及玩家喜愛技能如下:
◎打者部分:
1.下肢鍛鍊:原始腿力A升S +2點,原始腿力B升A +1點,其餘不計點。
(猴兒卡布跑得快是死在離二壘比較近的地方而已)
2.推打:延長飛行距離 +2
3.拉打:延長飛行距離 +2
4.巨砲本能:增力打擊特效,玩家喜愛 +2
5.守備隊長:守備升S +3點;升A +2點,其餘不計點。
6.強力打手:+4
7.多面手:嚴格說來不是技能,+1
◎投手部分:
1.光速投球:+3
2.魔球磨練:+2
3.鋼鐵體力:+1
4.抓球機器:+4
5.國寶級:+4
6.揮棒者:同多面手,+1
分數換算如下:
例1:頂力及全加力虎王光魔抓:8+8+3+2+4=25(投手最高)
例2:頂力全加力雙S鱒魚:8+8+2+3+4=25(打者最高)
四、選手知名度:
因本文僅以抽卡機率分析,故佛光山跟虎王頂力光魔抓機率相等,
但卡片價值會相等嗎?我想答案是否定的。
※結語:30點加全力是頂,技能三項全能也是頂,網路上人人都說頂卡頂卡,到底何者為頂,我個人從新下了詮釋(不喜請原諒)。
頂卡:點力或技能其中一項到頂。
極卡:點力或技能二項均到頂。
神卡:極卡 + 大家喜愛的人氣選手,自然就是無可挑剔,值得珍藏的卡中之神。
※附記及建議:
一、輕度玩家請勿理會本文,繼續享受遊戲樂趣。
二、中度玩家可以爬文下載Bluestacks及修改版,於PC上開分身抽卡寄送
給本尊,但是不要想在PC上改卡,即使PC可以Root,八門也不是設
計在PC使用上的(請用google大神查詢)
三、重度玩家可籍由本文,重新評定你所要交易的卡片,是否符合它的價值
並祝你早上擁有全神卡隊伍。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 163.29.54.253
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※ 編輯: veryeasy 來自: 163.29.54.253 (01/09 14:54)
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