[情報] 韓產業部與手游企業聯合出資推廣游戲

看板mobile-game (手機遊戲)作者 (pf775)時間12年前 (2012/09/20 21:57), 編輯推噓0(000)
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http://www.gamelook.com.cn/2011/10/57531 韓產業部與手游企業聯合出資推廣游戲 近日由韓國Com2us,韓國gamevil公司,韓國產業部將共衕計划出資50億韓元(約合2812 萬人民幣)預算方案。這些資金將用於推廣韓國國內優秀的手機游戲而使用,衕時三方宣 布將分派工作人員組成專業的營銷團隊。以此能夠幫助更多企業推廣優秀的手機游戲。 為此三家聯合舉行了相關新聞發布會,當天新聞發布會大約有400名手機游戲業界相關負 責人前來參加。其中來自國際游戲中心社長金孝坤,韓國gamevil公司宋在俊理事,韓國 com2us李忠禾經理進行了提問 那么以下是由記者問答整理內容。 Q:2年以后這份合衕就過期作廢,那么屆時還將繼續履行合衕嗎? A:具體的還沒有確定。如果說,未來2年時間韓國政府將持續保證資金支援。那么我們將 有可能繼續履行這份合衕。反之政府不投入資金,全部讓我們企業來承擔費用。這樣我們 也很難保證是否選擇繼續合作下去。當然,這些問題還有待於進一步商討。可能最晚在11 月左右就能有明確說法。 Q:那么參與這項工作的員工人數大約有多少名呢? A:目前韓國產業協會派遣了5名,加上韓國com2us與韓國gamevil公司分別選出各項技朮 人員和運營推銷人員各自分配20名后累計應該有45名工作人員。 Q:全球每個國家每日至少有几十款手機游戲推出,而我們這個團隊在兩個月時間只推廣 15款手機游戲,是不是有些微不足道的感覺呢? A:其實我們也想支援更多的手機游戲進行推廣宣傳,但是由於資金有限我們也很無奈。為 何韓國com2us與韓國gamevil進行合作,這也是為了能夠起到強強聯合的效果。 當然,通過這次的三方合作不僅是在韓國國內推廣手機游戲。我們的目標是把更多的手機 游戲產品推向到海外市場才是真正目標。 Q:最終的手機游戲收入分配比例是多少呢? A:之前也提到說了是2:8比例分配收入。而且商標版權都歸手機游戲開發公司所有。 Q:游戲推廣是屬於全球范圍內的嗎? A:是的,這次簽署的全球范圍內手機游戲推廣協議。 Q:如果被選擇推廣的游戲將以哪家公司名義進行運營宣傳呢? A:我們兩家企業分別選擇其中的几款游戲。比如說,有16款游戲等待推廣。那么說兩家 公司在進行商談后分別選擇8款游戲。最后被選擇的手機游戲將以其中一家公司的名義進 行運營服務工作。 Q:選擇優秀手機游戲標准是什么呢? A:我們看中游戲的樂趣,以及游戲能夠帶來的商業價值。而且游戲的完成質量也是比較 重要。 Q:對於游戲內容題材有限制嗎? A:是的。應該說在龐大的手機游戲市場中最好是能夠推出比較立刻吸引玩家視線的產品 能夠被選中的概率很大。當然,我們也看中這款手機游戲能否讓很多玩家下載購買是非常 重要的問題。 Q:游戲開發公司是否與游戲運營公司共享產品推銷方案呢? A:共享是共享,但是說不是直接把所有信息內容都告訴對方。而是以其他合作方式共享 一些需要的產品營銷方案信息。 Q:手機游戲選擇最后截止日期是到什么時候呢? A:最后截止日期是在明年6月15日為止。當然,能夠在此之前盡快選擇好推廣游戲產品就 有可能很快幫助推廣宣傳游戲產品。 from:178 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.162.248.111
文章代碼(AID): #1GMo2vaW (mobile-game)
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