[轉錄][分享] 英雄傳說-索迪亞之風(手機遊戲)
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作者: smilemiz (smilemiz) 看板: Little-Games
標題: [分享] 英雄傳說-索迪亞之風(手機遊戲)
時間: Mon Dec 1 03:26:56 2008
遊戲名稱:英雄傳說-索迪亞之風(手機遊戲)
遊戲類型:角色扮演
官方網站:
遊戲載點:http://www.badongo.com/file/12301331
遊戲介紹:ARPG;支援手機類型:SE/NOKIA。
遊戲心得:角色共有三位,但必須先將男主角劇情破關才能玩其他二位。
遊戲裡面的精練、合成如果失敗,就真的失敗了!每次精練、
合成後都會自動存檔。重新玩其他角色的劇情時,之前的裝備
、物品、金錢都會全部消失,所以不需要特意去儲存。
遊戲一開始有三隻守護精靈可以選擇(火、水、土),
(溫順)火精靈:火球(用火球攻擊敵人)
狂怒(攻擊力增加)
火盾(敵人接近時受到火屬性攻擊)
(溫順)水精靈:治癒(恢復生命值)
復甦(恢復耐力)
恢復(使一段時間內生命值、耐力的恢復
速度增加)
(溫順)土精靈:地震(向前的地震攻擊)
大地守護(增強一段時間的自身防禦)
大地祝福(解除不正常的狀態)
隨著遊戲進行,還會另外得到三隻(暴怒)火、水、土精靈。
相剋:火→土→水→火。
攻略秘技:http://www.badongo.com/file/12301362(合成表)
特殊技巧介紹:每次升級固定有三點素質點數。
力量:攻擊力。
生命力:HP、SP上限,HP、SP恢復速度。
敏捷:命中率、迴避率、爆擊率。
意志:魔法威力、魔法冷卻時間。
我個人是先將四項皆點到10,往後則以2生1力來點。
起初試過點敏捷,但效益並沒有很高,血少很容易死,
點意志也感覺不出差異,畢竟大多還是自己打,後期直接
吃補品打怪比放魔法來得快。
遊戲過程沒什麼太大的難度,順順的打應該就能過關,比較
難打的大概是後期的土屬性怪物、魔王,用火屬性魔法打比
用砍得快。
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【本表僅供參考】 ψsmilemiz
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