[殺手] 第六屆大逃殺詳細規則

看板killercorp (殺手)作者 (第六屆大逃殺郵政)時間13年前 (2011/09/02 00:13), 編輯推噓21(21011)
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●●●前言●●● 現在時間 距離上一屆大逃殺已過了兩年 殺手們是否很久沒有好好活動筋骨了呢XD 這次的活動的目的為 讓老殺手們重溫當年的爾虞我詐 同時讓新殺手們體驗獵與被獵的刺激 大家多多交流認識彼此吧^_< 奇犽 如果對遊戲規則有任何疑問,請洽Killua7877/catsummery/ChatDenaif 如果對其他資訊有任何疑問,主持是概不負責╮(╯▽╰)/ 彥貓 ●●●地圖●●● 下圖為玩家在遊戲開始時所看到的地圖全覽: ╔═A═╦═B═╦═C═╦═D═╗  ║┌─□─□─□─□─□─□─┐║ 1│             │1 ║□ □ □ □ De □ □ □║ DeRoot入口 ╠│             │╣ ║□ 人 □ □ □ □ □ □║  人性空間入口 2│             │2 ║□ □ □ □ □ □ □ □║ ╠│             │╣ ║□ □ □ □ 塔 □ □ □║ 神秘的塔 3│             │3 ║□ □ □ □ □ □ □ □║ ╠│             │╣ ║□ □ 主 □ □ □ □ □║ 主持的家 4│             │4 ║└─□─□─□─□─□─□─┘║ ╚═A═╩═B═╩═C═╩═D═╝ 每個方格是一個區塊,共有60格,每個方格對外最多有東南西北四個出口。 方格內容、實際出口數量、所在位置皆未知,玩家必須自行探索。 遊戲開始時玩家所擁有的資訊有: 「DeRoot入口」、「人性空間入口」、「神秘的塔」、「主持的家」的絕對位置。 ●●●道具●●● 每位玩家有 武器欄x1 防具欄x1 背包欄x3 背包欄可以放進任何類型的道具,攻擊所造成的傷害將以裝備的武器和防具數 值判定。道具的類型有「武器」、「防具」、「其他」;武器增加攻擊力,防具增 加防禦力,其他道具以及武器特殊能力則依照各道具說明為準。 另外,所有玩家遊戲開始時會拿到一項專屬道具,類型不一定,專屬道具為綁 定物品,丟棄或消耗之後無法重新獲得。 所有道具的外觀與能力無絕對關係,遊戲中同樣外觀的道具通常有多個,但是 類型或功能不一定相同或相似。 持有者知道物品名稱與能力,之外的其他玩家只能得知該道具外觀。 例:奇犽的武器是一本危機分課本 奇犽看到的是: 武器:危機分課本(書本) 裝備時攻擊力+10 無法攻擊火焰 其他玩家如果利用[觀察],可以看到奇犽手上的武器是(書本) 如果奇犽在你面前[攻擊],可以看到: 奇犽翻開手上的書本,頌唱著「砥逼死列許砥踢」進行攻擊。 主持這裡的詳細資料: 道具名稱:危機分課本 道具外觀:書本 道具類型:武器 道具說明:裝備時攻擊力+10 道具特殊能力:攻擊目標不能為火焰 ●●●規則●●● 現實世界一天等同於遊戲中一回合,遊戲全程共計72回合,可能提早結束。 主持會在每天 19:00GMT 前寄信給所有玩家。 玩家請在隔日 16:00GMT 前回信給主持,逾時視同該回合完全不動作。 第07回合開始可採取[攻擊]行動。 第13回合發佈第一次禁區預告,單位為地圖上的座標組,例如:B3 第19回合設立第一組禁區,進入或從中開始直接死亡。 每次設立禁區同時發佈預告,之後每六個回合增設兩組禁區,直到地圖 上剩下一組座標為止。 最後一位活著的玩家獲勝,第72回合結束時若兩人以上生還則無人獲勝。 ●●●行動●●● 玩家每回合可採取的行動分為三階段 第一階段:移動動作--[使用]、[隱匿]、[觀察]、[移動]擇一使用 a.[使用] 選取背包裡的一項其他型道具並執行其效果,或者裝備武器防具,舊有的武 器防具將回到背包裡同個欄位。 例:奇犽[使用]+[削皮器] (原本在背包第二欄,外觀為(小刀)) 奇犽視角:你裝備了削皮器(小刀)作為武器。 其他玩家視角:奇犽從背包裡掏出一把小刀耍弄著。 b.[隱匿] 就地躲藏,隱匿後其他玩家要使用[觀察]才能發現你。隱匿後第二階段行動 如果選擇[攻擊][搜索],隱匿狀態將直接結束。隱匿中[移動]也會直接結束隱匿。 隱匿中[奔逃]時,原格子內的玩家將看不到你的資訊,但奔逃方向的玩家看得到。 如果想要結束隱匿,請看第三階段。 注意:不同格子的可隱匿人數上限不一,故隱匿有可能失敗。 隱匿成功的話,他人將直接收不到你的訊息。 例:彥貓跟奇犽本回合[隱匿],該格上限人數一。 彥貓視角: 你成功的躲了起來。 奇犽嚐試逃避大家的視線,不過看來是失敗了。 奇犽視角: 你嚐試逃避大家的視線,不過大家都在看著你。 其他玩家視角: 奇犽嚐試逃避大家的視線,不過看來是失敗了。 c.[觀察] 可選擇觀察玩家/地點/方向 觀察玩家:指定同格的一名非隱匿中玩家,得知其所有的道具外觀 觀察地點:確認同格內隱匿中的玩家名單 觀察方向:指定方向,該方向必須有通路,得知該接鄰格子外觀,以及其內未 隱匿的玩家名單,資訊量與實際走過去相等,但看不到該處事件。 例:彥貓[觀察]+[北方] 而後 奇犽[觀察]+[彥貓] 彥貓視角: 你往北方看了一看: ============================================================ - 上城區 - 殺手公會 - 這裡是奇樂克普城的殺手公會(下略三行)。 這裡的出口有 [北] [東] [南] [西] 。 你看到白仔一號跟白仔二號在這裡。 老貓的屍體在地上。 ============================================================ 奇犽正在東張西望。 奇犽視角: 彥貓正在東張西望 你仔細的打量著彥貓: ============================================================ 彥貓持用一把(小刀),裝備一件(襯衫)。 他的背包裡面有一本(書本),一顆(球)。 ============================================================ 備註:彥貓身上有個空格,但是觀察看不出是哪一欄。 其他玩家視角:奇犽和彥貓正在東張西望 d.[移動] 指定方向移動一格;或者指定玩家,如果他移動則跟隨。 例:奇犽本回合[移動] 起點格子的其他玩家視角:奇犽離開了 終點格子的其他玩家視角:奇犽進來了 第二階段:標準動作--[攻擊]、[搜索]、[奔逃] a.[攻擊] 對同格的一名玩家發動攻擊,攻受雙方與實際傷害只有雙方知道。 注意:如果攻擊的對象當回合第一階段的行動為離開或隱匿,則攻擊失手。 例:奇犽對彥貓發動[攻擊] 彥貓受到12點傷害 奇犽視角:攻擊了彥貓造成12點傷害 彥貓視角:被奇犽攻擊造成12點傷害 其他玩家視角:奇犽發動攻擊 b.[搜索] 從所在格子內發現並拾起一個道具,並同時得知其詳細資訊。如果搜索時身 上沒有空的欄位,則必須決定是否放棄拾起的道具,或選擇一個欄位取代。放棄 或被取代的道具將於搜索的下回合第三階段被丟棄。如果該格地上無道具則搜索 失敗。是否有找到物品只有自己知道。 例:彥貓跟奇犽執行[搜索] 該格內地上只有一個道具 彥貓視角: 你在地上找到一本危機分課本,要放棄還是取代哪個欄位? ||武器:危機分課本(書本) 裝備時攻擊力+10 無法攻擊火焰|| 奇犽在地上東摸西找。 其他玩家:彥貓跟奇犽正在東翻西揀。 c.[奔逃] 除了行動順序之外,皆與第一階段的[移動]相同。 第三階段: a.[現身] 解除隱匿,他人會收到「你進來了」。 b.[丟棄] 將身上的道具丟棄,數量不限,也不限於裝備中或者背包欄位。 例:奇犽丟棄一副新八(眼鏡)和一本危機分課本(書本) 奇犽視角:妳丟棄了一副新八和一本危機分課本。 其他玩家:奇犽將一副眼鏡和一本書扔到地上,滾著滾著就看不到了。 行動優先順序為 ┌─────第一階段─────┐┌───第二階段───┐┌──三階──┐ [使用]>[隱匿]>[觀察]>[移動]>[攻擊]>[搜索]>[奔逃]>[現身]>[丟棄] 處理完所有人的第一階段行動後,才處理所有人的第二階段,再第三階段。 兩人以上採取相同行動時,以主持收到信件的次序為優先序。 ●●●其他●●● 攻擊時的傷害計算公式: 對主攻擊者而言:總攻擊力為攻擊時所能造成的最高傷害 對被攻擊者而言:總防禦力為單回合內能抵銷的總攻擊傷害上限 例:奇犽攻為17 彥貓攻22 男殺防為20 如果奇犽單獨攻擊男殺 男殺實際受到的傷害為(奇犽攻 -男殺防)=-3 → 0點 奇犽和彥貓皆攻擊男殺時 男殺實際受到的傷害為(奇犽攻+彥貓攻-男殺防)=19 → 19點 每次成功[使用]:基礎防禦力+1 (限其他道具,裝備武器防具不在此列) 每次成功[攻擊]:基礎攻擊力+1 每次成功[移動]:總血量上限+1 每成功砍死一人:基礎防禦力+2 基礎攻擊力+2 總血量上限+5 每個參賽者以一次為限,最多六個回合(相當於禁區設立間隔) 如果預先將想要做的動作寫定,則主持會視同收到信件進行動作 動作順序將視同每天的同一時刻收到信。 「預寄動作」請直接寫定 1~6 回合份的動作,並於標題註明「預寄動作」 例:奇犽22~25請假,於21日23:15寄信,則她22~25日的動作順序皆為23:15分 「預寄動作」期間內,玩家將如同正常一般收到遊戲信件。 如果想要提早取消,只要正常回信即可;一旦正常回信將直接終止「預寄動作」。 請注意本次遊戲期間,每個人只能使用本服務一次。 -- 恣意獵殺,凜冬將至。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.168.2.122

09/02 00:18, , 1F
推!可是時間怎麼有落差?看來我要對時一下
09/02 00:18, 1F

09/02 00:21, , 2F
第一行顯示的時間為Ptt系統時間 應該跟GMT相符
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09/02 00:51, , 3F
好詳細的說明
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09/02 01:02, , 4F
請問 如果多人攻擊一人造成被攻擊者死亡 誰獲得殺死人獎
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09/02 01:02, , 5F
09/02 01:02, 5F
簡答:以回信順序累加計算傷害,求得誰打出致命一擊 先回信者可能打的不夠痛,後回信者可能太晚出手 詳解以此為例: 奇犽攻為17 彥貓攻22 男殺防為20 HP 5 奇犽和彥貓皆攻擊男殺時 假設奇犽回信時間在彥貓之前,詳細流程如下: 奇犽對男殺施以17點攻擊傷害,男殺防禦抵抗17點,餘 3防禦 5HP 彥貓對男殺施以22點攻擊傷害,男殺防禦抵抗 3點, -14HP致死 彥貓獲得殺人獎勵 反之,假設奇犽回信時間在彥貓之後,詳細流程如下: 彥貓對男殺施以22點攻擊傷害,男殺防禦抵抗20點,餘 0防禦 3HP 奇犽對男殺施以17點攻擊傷害,男殺防禦抵抗 0點, -14HP致死 奇犽獲得殺人獎勵 回信順序對結果造成影響

09/02 01:05, , 6F
另 此會不會有所有人攻擊都造成0點傷害 結果對方掛了XD
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有可能,不過應該是因為其他因素而死。 0點的攻擊傷害不會造成任何人損血致死。 ※ 編輯: ChatDeNaif 來自: 118.168.2.122 (09/02 01:36)

09/02 01:56, , 7F
瞭解了 謝謝
09/02 01:56, 7F

09/02 21:05, , 8F
所以別人只會看到某人發動攻擊,不會知道她打誰囉?
09/02 21:05, 8F

09/02 21:08, , 9F
回老貓 Yes
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09/03 03:46, , 10F
推~微積分課本的例子也太好笑XDD
09/03 03:46, 10F

09/03 21:00, , 11F
你不會被打!!!!!!
09/03 21:00, 11F

09/04 20:20, , 12F
大概會有武器是滅火器吧XD
09/04 20:20, 12F
※ 編輯: ChatDeNaif 來自: 118.168.2.192 (09/08 19:34)

09/08 22:02, , 13F
奔逃是甚麼 跟移動一樣的話不是都選移動就好?
09/08 22:02, 13F

09/08 22:04, , 14F
每日回信順序以19:00為起點對嗎?
09/08 22:04, 14F
※ 編輯: ChatDeNaif 來自: 118.168.3.85 (09/15 01:06)

09/15 19:00, , 15F
意思是移動+奔逃 就可以一回合移動兩格吧?
09/15 19:00, 15F

09/15 19:56, , 16F
==== 無誤 不過請注意奔逃的方向
09/15 19:56, 16F

09/16 14:08, , 17F
攻受雙方......XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
09/16 14:08, 17F
※ 編輯: ChatDeNaif 來自: 118.168.3.218 (09/21 10:31)

09/21 10:31, , 18F
==== 更新了1.b-隱匿跟2-a.現身
09/21 10:31, 18F

09/22 22:28, , 19F
所以如果包包是滿的 又找到一個裝備道具
09/22 22:28, 19F

09/22 22:28, , 20F
要先用一回合替換放進包包 再用一回合拿出來裝備?
09/22 22:28, 20F

09/22 22:31, , 21F
這故事告訴我們空格也很重要
09/22 22:31, 21F

09/23 18:09, , 22F
小黑我要找你 快丟我水球ˋˊ
09/23 18:09, 22F

09/24 17:52, , 23F
^(你是我的目標) ~o==|▅▅▆▇▇▇▇◤
09/24 17:52, 23F

09/25 18:46, , 24F
被夯姊知道我的目標是小黑了AA
09/25 18:46, 24F

09/27 00:18, , 25F
我要跟天使斷絕往來
09/27 00:18, 25F

09/27 16:01, , 26F
XD
09/27 16:01, 26F

09/27 17:12, , 27F
所以AA是什麼@@
09/27 17:12, 27F

09/28 23:42, , 28F
只要Double A 萬事都OK
09/28 23:42, 28F

10/01 15:59, , 29F
★㊣↖煞气a小黑↘㊣☆ 不要跟我斷絕阿qq
10/01 15:59, 29F

10/02 20:51, , 30F
我需要可以提高挖寶率的道具= ="
10/02 20:51, 30F

10/02 21:00, , 31F
每個人挖寶率都是100% 挖不到一定是那裡沒有
10/02 21:00, 31F

10/02 23:13, , 32F
我一開始挖 都挖不盜 換地方才有 哼哼qq
10/02 23:13, 32F
文章代碼(AID): #1ENwy__W (killercorp)
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