Re: [殺手] 滴血v2

看板killercorp (殺手)作者 (amethyst)時間16年前 (2009/01/09 01:03), 編輯推噓36(36077)
留言113則, 17人參與, 最新討論串5/8 (看更多)
白仔 奇犽 冰箭 蘋果 檸檬 小紅 歪弟 木瓜 天使 保羅 老貓 踢恩 泡泡 小光 彥喵 大寶7 村長 村民 2 3 4 5 5 6 6 7 7 8 9 10 共12人 村長 13 共1人 殺手 20 共2人 (認識 每回抓一) 巫師 無 共1人 村子總血量 65/25 國王軍血量 你們誣賴大寶把他關起來 他一氣之下就投靠了來救他的國王軍 -- ▄◤ ◥▄ ◥◢◤ ▅▅ ▅▆▇ ▄▄▄▄ ◢ ▄ ◢ ◢◤◣ ▊◥◣ ▍▍▍▍◢▆▄ ◢▅◢◢▅ ▇███ █ ̄▅ ̄ ◤▊◤ ██ ██◣ ▄▅█▆▇ killercorp █土 ◢◤ ████ ◢█ ◣◢◤ ◥土 ▊ ◣ ● █ ● ◤█ ▍◢◤◣ ◥█  殺司 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.166.231.204

01/09 01:03, , 1F
嘖嘖
01/09 01:03, 1F

01/09 01:03, , 2F
殺手選擇救人喔@@
01/09 01:03, 2F

01/09 01:04, , 3F
====我說明一下
01/09 01:04, 3F

01/09 01:04, , 4F
所以是65:27?
01/09 01:04, 4F

01/09 01:04, , 5F
可能也看準大寶會投靠XDDDD
01/09 01:04, 5F

01/09 01:04, , 6F
不過現在很危險~因為村長死了
01/09 01:04, 6F

01/09 01:04, , 7F
喔 沒有 每回合扣一
01/09 01:04, 7F

01/09 01:04, , 8F
殺手每回合會-1
01/09 01:04, 8F

01/09 01:04, , 9F
====被關起來的人 如果沒有被救 下一回會顯示戰力
01/09 01:04, 9F

01/09 01:04, , 10F
了解
01/09 01:04, 10F

01/09 01:04, , 11F
所以一定要他死掉那回選擇要不要救嗎
01/09 01:04, 11F

01/09 01:05, , 12F
如果被關的人晚上會餓死這還不錯
01/09 01:05, 12F

01/09 01:05, , 13F
====抵死不從的話就是算村子派 會跟村子一起輸贏
01/09 01:05, 13F

01/09 01:05, , 14F
@@
01/09 01:05, 14F

01/09 01:05, , 15F
現在已經算是第二天了對不對
01/09 01:05, 15F

01/09 01:05, , 16F
====如果投降就算國王軍 跟殺手一起輸贏
01/09 01:05, 16F

01/09 01:05, , 17F
這樣殺手就無從用數字大小確定了
01/09 01:05, 17F

01/09 01:06, , 18F
我整理一下我的說法好了:
01/09 01:06, 18F

01/09 01:06, , 19F
我的想法是 顯示出來 這樣殺手可以選擇要不要花一回救
01/09 01:06, 19F

01/09 01:06, , 20F
但是救了對方可以不投降 這樣殺手就浪費一回
01/09 01:06, 20F

01/09 01:06, , 21F
被關的人隔天會死,被救一定倒戈
01/09 01:06, 21F

01/09 01:07, , 22F
可是他被關 要是抵死不從也算是村子派啊
01/09 01:07, 22F

01/09 01:07, , 23F
殺手繼續殺:損人且有機會利己 救人:單純利己
01/09 01:07, 23F

01/09 01:07, , 24F
可以選擇不倒戈 因為不倒戈只是自己的血被扣 不會加到對
01/09 01:07, 24F

01/09 01:07, , 25F
====先繼續遊戲吧 提名
01/09 01:07, 25F

01/09 01:07, , 26F
方那邊去
01/09 01:07, 26F

01/09 01:07, , 27F
*白仔
01/09 01:07, 27F

01/09 01:08, , 28F
生是鄉民人 死是鄉民魂嗎Q"Q 好感人
01/09 01:08, 28F

01/09 01:08, , 29F
我鄉民魂
01/09 01:08, 29F

01/09 01:08, , 30F
====白仔 你說你是不是男殺派來的?!!
01/09 01:08, 30F

01/09 01:08, , 31F
我是魂斗羅
01/09 01:08, 31F

01/09 01:08, , 32F
繼續殺有機會比救人更好 但是也可能沒有
01/09 01:08, 32F

01/09 01:09, , 33F
不是,不過我很小..
01/09 01:09, 33F

01/09 01:09, , 34F
不然如果被殺的瘋狂抵死不從 殺手必敗
01/09 01:09, 34F

01/09 01:09, , 35F
彥喵 你的說法會不會對殺手太有利了??
01/09 01:09, 35F

01/09 01:09, , 36F
如果是殺人的話 被殺的人是哪時候選擇要不要倒戈?
01/09 01:09, 36F

01/09 01:09, , 37F
*泡泡
01/09 01:09, 37F

01/09 01:09, , 38F
所以我考慮取消四回限制
01/09 01:09, 38F

01/09 01:09, , 39F
我不覺得對殺手太有利 我只是覺得鄉民有必勝法
01/09 01:09, 39F
還有 34 則推文
01/09 01:15, , 74F
*歪弟
01/09 01:15, 74F

01/09 01:15, , 75F
*歪弟
01/09 01:15, 75F

01/09 01:16, , 76F
*白仔 一半了
01/09 01:16, 76F

01/09 01:16, , 77F
*白仔
01/09 01:16, 77F

01/09 01:16, , 78F
*歪弟
01/09 01:16, 78F

01/09 01:16, , 79F
7 3 3
01/09 01:16, 79F

01/09 01:17, , 80F
====白仔被村民們關起來了
01/09 01:17, 80F

01/09 01:17, , 81F
====殺手水球來
01/09 01:17, 81F

01/09 01:17, , 82F
*救蘋果 來去睡覺
01/09 01:17, 82F

01/09 01:17, , 83F
= =a
01/09 01:17, 83F

01/09 01:17, , 84F
小滴晚安
01/09 01:17, 84F

01/09 01:18, , 85F
小滴晚安
01/09 01:18, 85F

01/09 01:18, , 86F
====因為人太多 我先把回合各拉長一回合
01/09 01:18, 86F

01/09 01:18, , 87F
大家晚安
01/09 01:18, 87F

01/09 01:18, , 88F
16人 金恐怖
01/09 01:18, 88F

01/09 01:18, , 89F
小滴晚安
01/09 01:18, 89F

01/09 01:18, , 90F
殺手被關直接死嗎? 還是扣王軍戰力?
01/09 01:18, 90F

01/09 01:19, , 91F
如果殺手被抓到是扣多少國王軍戰力?
01/09 01:19, 91F

01/09 01:19, , 92F
現在情勢好像只要抓到一個殺手,村民就贏了!
01/09 01:19, 92F

01/09 01:19, , 93F
====只有一個殺手就直接輸
01/09 01:19, 93F

01/09 01:20, , 94F
====兩個的話...我想想y
01/09 01:20, 94F

01/09 01:20, , 95F
====就死一個 然後戰力-10
01/09 01:20, 95F

01/09 01:21, , 96F
這樣好像跟殺手輸沒啥兩樣
01/09 01:21, 96F

01/09 01:21, , 97F
逆轉勝XD
01/09 01:21, 97F

01/09 01:21, , 98F
戰力-10這樣穩贏啦 XDD 就算拉攏到10分村民也是
01/09 01:21, 98F

01/09 01:22, , 99F
24x1.5=36 65-10-9= 46
01/09 01:22, 99F

01/09 01:22, , 100F
會延長一回合 @@
01/09 01:22, 100F

01/09 01:22, , 101F
這樣算起來 不管怎樣殺手一定要拉攏到10分村民 XDDD
01/09 01:22, 101F

01/09 01:23, , 102F
喔喔 對耶
01/09 01:23, 102F

01/09 01:23, , 103F
這樣就難講了
01/09 01:23, 103F

01/09 01:24, , 104F
1.5(23+x)>65-x x>12.6 殺手只要拉12.6分過來就贏
01/09 01:24, 104F

01/09 01:25, , 105F
====下篇
01/09 01:25, 105F

01/09 01:25, , 106F
更正 是撐過1.5倍關卡
01/09 01:25, 106F

01/09 01:25, , 107F
12.6還蠻接近平均的 還不壞
01/09 01:25, 107F

01/09 01:26, , 108F
可是現在殺手表現不錯 村長已死 可能還要再調一下
01/09 01:26, 108F

01/09 01:27, , 109F
嗯嗯 先測試吧XDD
01/09 01:27, 109F

01/09 01:27, , 110F
如果殺手前期表現不壞,中期應該盤勢倒向殺手才好
01/09 01:27, 110F

01/09 01:27, , 111F
這玩法前景不錯阿 XDDy
01/09 01:27, 111F

01/09 01:28, , 112F
目前看起來還不錯 不過要測的東西還很多
01/09 01:28, 112F

01/09 01:41, , 113F
day2
01/09 01:41, 113F
文章代碼(AID): #19PZ76uM (killercorp)
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 5 之 8 篇):
23
67
48
150
28
82
36
113
33
90
35
71
20
49
19
40
文章代碼(AID): #19PZ76uM (killercorp)