[研發] 刺客聯盟
Wesley是個平凡的上班族
有一天他遇到裘莉姐,搖身一變成為人人畏懼的刺客
Wesley成為刺客的第一個考驗
就是被裘莉丢到一個殺手窟當臥底
可是裘莉很壞>///<
丟出去之後馬上發了一封簡訊給那裏的殺手說
"你們裡面有我們刺客聯盟派出去的臥底"
殺手開始驚慌
Wesley也很驚慌
他能不能成功完成裘莉姐的考驗呢?
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遊戲人數 很多人
初心者刺客Wesley 1人
遊戲方式
黑夜來臨時所有殺手殺人(Wesley不行動)
採取全殺規則,單數死偶數活
當殺手的目標是Wesley的時候(不論單雙)
則Wesley開始行動
Wesley可以選擇
1.決鬥
決鬥規則
由主持秘密進行
Wesley和所有殺W的殺手同時選擇1~(殺W人數*3)的數字
殺手選到Wesley的數字就是殺手贏
否則就是Wesley贏,殺手死亡
比如說2人殺W
那就是選擇1~6 也就是W最少有2/3的機率可以贏
2.詐死 (只能用一次,且存活人數必須多於2/3)
詐死規則:若選擇詐死,就適用單死偶活的規則
主持只會在第一個殺手選擇Wesley時通知
所以Wesley無法知道是否成為單或偶數殺手的目標
若為偶數,則Wesley活,且詐死不算
若殺Wesley的殺手是單數,則Wesley詐死,並選擇一人扮演他
這裡所謂扮演的意思,就是讓那個人成為Wesley(以下簡稱W)
ex:山丘是W,他詐死,並選擇呆
白天來臨時會顯示山丘死亡(身分是殺手),呆成為W
呆的行動便必須由山丘掌控(由山丘直接水球呆歪溝通,也可以直接給呆歪主導)
但W不能選擇殺他的那個人扮演
若是複數人數殺W,則W選擇詐死時就不會用單死偶活的規則
3.自砍
就是把命賭在單死偶活的規則上
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還是有投票
勝負規則
Wesley勝: 殺掉所有殺手
殺手勝:殺掉Wesley或投票找出Wesley
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每個殺手都有說話習慣
一開始只有W沒有
但當他決鬥成功殺掉一個殺手或是自砍賭對一次,就會增加一個對方的習慣的一部分
若是自砍成功那他就要加上所有他躲掉的人的習慣的一部分
如果選擇詐死,則被W選擇的那個人原本的習慣就會消失
換成W詐死前說話習慣數目的一半
ex:丘原本有四個說話習慣,詐死後變成呆,則呆會有剩下的四個其中的兩個習慣
一開始的W會非常強勢,到後面會越來越明顯
最後剩三人握手後,W可以選擇只使用一種說話習慣,並將其他的洗掉
嗯嗯
殺手之刺客聯盟
有研發不一定有開的機會XD
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▎▎╭───╮ 〒失敗的麵〒
╭───────╮ ▎▎│Ω≡ξ│ 本大爺的信念!
◥██失的██◤ ▎▎│μ Θ │ 就是做出一碗最失敗的麵
◥█敗麵█◤ ▎▎│ υ Φ│ 哈哈哈
╰───╯ 喔耶~~失敗的麵
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