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看板killercorp (殺手)作者 (寂寞)時間18年前 (2008/04/23 14:01), 編輯推噓2(200)
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設定 前面就E的就代表是ENEMY的數值 假設 我 ATK=100 DEF=50 敵人 EATK=150 EDEF=100 那我打敵人的傷害就是 100-(40~60)+(-20~+20)=20~80 敵人打我的傷害就是 150-(20~30)+(-30+30)=90~160 回避計算 戰鬥時兩人的命中率最低為60%,最高為90% 有等級修正 修正公式是兩人的等級差加減等級平均值 所以如果兩個15級的人對打,命中率就是75% 如果一個10一個15對打 10級的命中就是60+(10+15)/2-5=69% 15級的命中就是60+(10+15)/1+5=78% 迴避值修正 兩人閃避差/5加減 一個是10級閃避值200 一個15級150 200-150=50/5=10 那10級的命中對方的機率就是69+10=79% 15級的命中為78-10=63% 假設20級戰士打10級盜賊 戰士閃避值10 盜賊閃避值50 戰士就是60+(20+10)/2+10-40/5=60+15+10-8=77% 盜賊就是60+(20+10)/2-10+40/5=60+15-10+8=73% 如果是 10級戰士打20級盜賊 戰士閃避值5 盜賊閃避值80 戰士就是60+(20+10)/2-10-75/5=60+15-10-15=60% (最低) 盜賊就是60+(20+10)/2+10+75/5=60+15+10+15=90% (最高) 感恩~~ -- ▎▎╭───╮ 失敗的麵 ╭───────╮ ▎▎Ωξ 本大爺的信念! ◥██失的██◤ ▎▎μ Θ 就是做出一碗最失敗的麵 ◥█敗麵█◤ ▎▎ υ Φ 哈哈哈 ╰───╯ 喔耶~~失敗的麵 Killercorp 板 各式各樣的殺手遊戲,心機、策略、智慧 歡迎參觀 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.123.154.123

04/23 14:46, , 1F
你的攻擊設定那邊我看不太懂
04/23 14:46, 1F

04/23 16:02, , 2F
那個...迴避的命中值的例子那邊計算很神秘耶..
04/23 16:02, 2F
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