我的設定
設定
前面就E的就代表是ENEMY的數值
假設
我
ATK=100
DEF=50
敵人
EATK=150
EDEF=100
那我打敵人的傷害就是
100-(40~60)+(-20~+20)=20~80
敵人打我的傷害就是
150-(20~30)+(-30+30)=90~160
回避計算
戰鬥時兩人的命中率最低為60%,最高為90%
有等級修正
修正公式是兩人的等級差加減等級平均值
所以如果兩個15級的人對打,命中率就是75%
如果一個10一個15對打
10級的命中就是60+(10+15)/2-5=69%
15級的命中就是60+(10+15)/1+5=78%
迴避值修正
兩人閃避差/5加減
一個是10級閃避值200 一個15級150
200-150=50/5=10
那10級的命中對方的機率就是69+10=79%
15級的命中為78-10=63%
假設20級戰士打10級盜賊
戰士閃避值10
盜賊閃避值50
戰士就是60+(20+10)/2+10-40/5=60+15+10-8=77%
盜賊就是60+(20+10)/2-10+40/5=60+15-10+8=73%
如果是
10級戰士打20級盜賊
戰士閃避值5
盜賊閃避值80
戰士就是60+(20+10)/2-10-75/5=60+15-10-15=60% (最低)
盜賊就是60+(20+10)/2+10+75/5=60+15+10+15=90% (最高)
感恩~~
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▎▎╭───╮ 〒失敗的麵〒
╭───────╮ ▎▎│Ω≡ξ│ 本大爺的信念!
◥██失的██◤ ▎▎│μ Θ │ 就是做出一碗最失敗的麵
◥█敗麵█◤ ▎▎│ υ Φ│ 哈哈哈
╰───╯ 喔耶~~失敗的麵
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