Re: [閒聊] 變態這角色的靈感
※ 引述《qllvv (百事檸檬可樂兒)》之銘言:
: ※ 引述《diwai (在雨中 等雨停)》之銘言:
: : 那 可以玩看看"臥底" 有更好的名字請提供<(_ _)>
: : 臥底的能力就是
: : 1. 從一開始就知道殺手是誰
: : 2. 但是要幫殺手活到最後
: : 3. 如果臥底跟殺手都活到最後 如果臥底能讓殺手握自己
: : 臥底才算贏
: : 等於是個黑吃黑的角色(?)
: : 啊..其實跟bang的叛徒好像差不多...keke....
: 我是這麼想的.................=____=
: 有一殺一醫一變態時候應該會好玩一些
: 變態與醫生選到同一人 則中毒死
: 醫生與殺手選到同一人 沒事
: 殺手與變態選到同一人 則那人不能提名(昨天米總就發生這個問題)
: 三個特角都選到同一人 則那人不能投票(醫生和殺手功能抵消剩變態)
我是覺得 選到同一人 會發生什麼狀況
不太影響玩家對彼此角色的猜測
也就是..感覺不會讓遊戲變得比較刺激
意思就是說 像殺手跟變態選到同一個人 這個人死後不能提名
對遊戲沒什麼影響 反而被殺的會覺得很冤
連死了都沒辦法講什麼話
不能投票也是同理 這個被選到的玩家少了一次參與感
更何況 有個bug就是 殺醫變都選同一個人 此人又不能投票
不是就告訴大家 這個人絕不是殺手嗎?
這對殺手很吃虧 尤其人少的時候
以上是個人的意見...
我是覺得 遊戲要讓玩家更有參與感才好玩
盡量讓玩家在看到其他人的投票 發言等等之類的行動
可以有這個人角色的線索
: 變態目標:殺手活著與殺手握手
: 殺手身亡則取代殺手殺掉全部的人(變態功能取消改成殺手)
:  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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◆ From: 70.171.11.212
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