殺手帝國決戰方式

看板killercorp (殺手)作者 (膺毀夢蝶)時間19年前 (2007/03/22 16:33), 編輯推噓2(200)
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現在要來說明一下殺手帝國最後的決戰 可能有些和我之前提過的不太一樣 不過不會差很多 首先 不像一般戰略遊戲有移動的選項 你可以把他當作是太空戰士RPG一樣 雙方陣營排排站,你可以選擇自己的什麼兵去攻擊對方的什麼兵 基本模式是這個 兵也可以攻擊建築物 那要怎麼攻擊呢? 我之前說沒有移動選項 但有位置選項 也就是你的兵必須選擇"Locate on M4"類似這樣 那麼你的兵就會自動移動至此處 在選擇位置時,你原來的位置跟你預定抵達的位置的直線距離 必須是淨空的 我定義一下可以攻擊到的直線距離 □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□ 步□□□□□□□□□□□□□□□□□□坦 O □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□ □□□□□□□重坦克□□□□□□□□□□ 步□□□□□□□□□□□□□□□□□□坦 O □□□□□□□□□步步□□□□□□□□□ □□□□□□□□神級之戰艦□□□□□□□ 步□□□□坦克□□□□□□步□□步□□坦 O □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□ 簡單來說,也就是上下三格距離內有一條是空的就可以前往攻擊,但不能繞路 那斜的呢? ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUV 1 □□□□□□□□□□ 河 □□□□□□□□□□ 2 □□□□□□□□□□ 河 □□□□□□□□□□ 3 □步□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□ 4 □□□□□□□□□□ 河 □□□□□□□□□□ 5 □□□□□□□□□□ 河 □□□□□□□□□□ 6 □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□ 7 □□□□□□□□□□ 河 □□□□□□□□□□ 8 □□□□□□□□□□ 河 □□□□□□□步□□ 9 □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□ 0 □□□□□□□□□□ 河 □□□□□□□□□□ 首先測量兩個兵的長跟寬 然後以兩個兵的長寬中心點為準 中心 ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUV 1 □□□□□□□□□□ 河 □□□□□□□□□□ 2 □□□□□□□□□□ 河 □□□□□□□□□□ 3 □步□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□ 4 □□□□□□□□□□ 河 □□□□□□□□□□ 5 □□□□□□□□□□ 河 □□□□□□□□□□ 6 □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□ 7 □□□□□□□□□□ 河 □□□□□□□□□□ 8 □□□□□□□□□□ 河 □□□□□□□步□□ 9 □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□ 0 □□□□□□□□□□ 河 □□□□□□□□□□ 只要這段距離內找得到一條淨空的路就算成立 這是有關移動和位置的方式 而陸軍跟空軍的移動路線基本上是分開的 所以你可以把地線跟空線分開來看互不影響 攻擊模式有分三種 1.陸地戰 2.空中戰 3.飛彈 陸地戰跟空中戰比較簡單 就是我說的位置 例如我要讓一個兵去打另一個兵 ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUV 9 □□□步□□□□□□□□□□□□□□□步□□ 我就要說:D9步兵 移動至 T9 攻擊步兵 這樣宣告就會開始攻擊 我會在地圖內顯示 ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUV 9 □□□□□□□□□□□□□□□□□□VS□□ 宣告攻擊的瞬間,你就會展開先攻,然後敵方的兵再下一回合如果沒掛 就會反攻 這樣一回合一回合的攻擊直到輪到這個兵的操控者的回合到了為止 空中戰也是差不多 然後要圍毆當然也是可以 則地圖就會這樣顯示 ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUV 9 □□□□□□□□□□□□□□□□□□VS← 代表右方陣營在T9U9跟U0都有兵在打左方陣營 飛彈就是在射程內選定位置然後攻擊 攻擊之後下一回合敵方就會接收到飛彈攻擊的訊息 在下一回合就會命中目的地位置 除了熱追蹤可以追蹤以外 其他飛彈是可以閃的 再來講到操控兵的方式 在第30回合之後 會出現一個30.5回合 讓你們去決定四個人當中,誰負責操作哪些兵 比如說A隊有步兵*10 坦克*5 戰機*10 A1選擇操控步兵*5 A2選擇操控步兵*3坦克*3戰機*3 A3選擇操控步兵*2坦克*2戰機*2 A4選擇操控戰機*5 當然每支兵都會有編號 而這個資訊是不會公開的 攻擊順序是這樣 A1->B1->A2->B2->A3->B3->A4->B4->A1.... 當然先攻A1有優勢 但也有必須先暴露出A1所操控的兵的缺點 因為A1必須等到所有人都輪完才換他 除了位置、攻擊 其他平常可以做的選項還是可以繼續 比如挖礦、建造、研發、生產 而A隊的任何一人生產的兵可以任意配置給A隊任何一人 所以A1如果建神之戰艦 5回合後會輪到B3 也就是A4就可以使用神之戰艦了 大概是這樣 另外砲塔也要分配 而砲塔生產的飛彈是不能共用的 所以哪個你們的飛彈是先配置給砲塔在配置給人 有問題請發問 -- ▎▎╭───╮ 失敗的麵 ╭───────╮ ▎▎Ωξ 本大爺的信念! ◥██失的██◤ ▎▎μ Θ 就是做出一碗最失敗的麵 ◥█敗麵█◤ ▎▎ υ Φ 哈哈哈 ╰───╯ 喔耶~~失敗的麵 Killercorp 板 各式各樣的殺手遊戲,心機、策略、智慧 歡迎參觀 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.116.104.81

03/22 16:35, , 1F
所以優勝條件=打光對手的兵&建物all?
03/22 16:35, 1F

03/22 16:36, , 2F
這個我還在考慮 要用打完制還是保衛城堡制
03/22 16:36, 2F
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