Re: [投稿] 殺手遊戲-列車殺人事件

看板killercorp (殺手)作者 (歪弟)時間19年前 (2007/02/08 22:08), 編輯推噓0(000)
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推 werul:如果選擇不獵殺,可以往前(後)一車廂移動後再對該車廂(移動 02/06 23:37 → werul:後)的員工進行獵殺 這是強制執行? 02/06 23:37 這個方面我是這樣設定的 如果不對原本車廂的人員進行獵殺而選擇移動 則移動後不管對象是誰,一定要選擇一個來獵殺 除非移動到空車廂,這樣就算獵殺失敗 而移動後就不能在移動回去獵殺,只能待在該車廂 (這樣是為了要讓殺手更能謹慎選擇自己的行動,增加遊戲的變化性) -- ╔═╦═╗╔═══╗╔╦═╦╗╔═══╗╔═══╗╔══╗ ║ ║ ║║   ║║║ ║║║   ║║   ║║  ║ ║   ║╠═╗ ║║║ ║║║ ══╣║ ═ ║╚╗ ║ ╠═  ║║ ╝ ║║   ║║ ═ ║╠═  ║╔╝ ╚╗ ╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝ yjw691@ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.140.209.142
文章代碼(AID): #15ooxQ6Z (killercorp)
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