Re: [殺手] 萬惡城市之鬼城物語
終於把之前PO的不合理處改好了@@"
現在的結局得分更合理了0.0y
不過人數需求有點高...
目前報名要玩的只有冰箭0.0a
可能會一直開不成...- -a
※ 引述《algernonkuo (驍)》之銘言:
<引言過多之刪>
: ※遊戲理想化
: 遊玩人數:12人
: CASE1:鬼王不招小鬼,全冤死
: (或招的小鬼都遇反抗,或鬼眾全誤殺鬼王)
: 第一回:鬼王殺一人,冤死一人
: 第二回:鬼王殺一人,冤死一人
: 第三回:鬼王殺一人,冤死一人
: 第四回:鬼王殺一人,冤死一人
: 第五回:鬼王殺一人
: 第六回:握手對決(一鬼二人)
: CASE2:鬼王招一次,無反抗,無誤殺,全冤死
: 第一回:鬼王殺一人,冤死一人
: 第二回:[[鬼眾一]],鬼眾一殺一人,冤死一人
: 第三回:鬼王殺一人,鬼眾一殺一人,冤死一人
: 第四回:鬼王殺一人,鬼眾一殺一人
: 第五回:握手對決(二鬼一人)
: CASE3:鬼王招兩次,無反抗,無誤殺,全冤死
: 第一回:鬼王殺一人,冤死一人
: 第二回:[[鬼眾一]],鬼眾一殺一人,冤死一人
: 第三回:鬼王殺一人,鬼眾一殺一人,冤死一人
: 第四回:鬼眾一殺一人,[[鬼眾二]],鬼眾二殺一人,鬼王勝
: ※結局配分
: 鬼王勝( 偵探全死 )
: 鬼王:100-鬼眾數目*15
: CASE1:100
: CASE2:85
: CASE3:70
: 鬼眾:使用回合數*10
: 個人額外加分:殺害偵探數*10
: CASE2:80
: CASE3:80/50
: 偵探:0
: 偵探勝( 鬼王和鬼眾全死 )
: 偵探:100-使用回合數*10+成功指認數*20
: (含偵探方成功握所導致的鬼死亡,不含鬼方的失敗握所導致的鬼死亡)
: CASE1:60
: CASE2:50
: 鬼王:冤死偵探數*15
: CASE1:60
: CASE2:45
: 鬼眾:0
<引言過多之刪>
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◆ From: 218.172.17.169
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02/25 18:04, , 1F
02/25 18:04, 1F
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