Re: [殺手] 萬惡城市之鬼城物語

看板killercorp (殺手)作者 (驍)時間19年前 (2006/02/25 17:41), 編輯推噓0(001)
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終於把之前PO的不合理處改好了@@" 現在的結局得分更合理了0.0y 不過人數需求有點高... 目前報名要玩的只有冰箭0.0a 可能會一直開不成...- -a ※ 引述《algernonkuo (驍)》之銘言: <引言過多之刪> : ※遊戲理想化 : 遊玩人數:12人 : CASE1:鬼王不招小鬼,全冤死 : (或招的小鬼都遇反抗,或鬼眾全誤殺鬼王) : 第一回:鬼王殺一人,冤死一人 : 第二回:鬼王殺一人,冤死一人 : 第三回:鬼王殺一人,冤死一人 : 第四回:鬼王殺一人,冤死一人 : 第五回:鬼王殺一人 : 第六回:握手對決(一鬼二人) : CASE2:鬼王招一次,無反抗,無誤殺,全冤死 : 第一回:鬼王殺一人,冤死一人 : 第二回:[[鬼眾一]],鬼眾一殺一人,冤死一人 : 第三回:鬼王殺一人,鬼眾一殺一人,冤死一人 : 第四回:鬼王殺一人,鬼眾一殺一人 : 第五回:握手對決(二鬼一人) : CASE3:鬼王招兩次,無反抗,無誤殺,全冤死 : 第一回:鬼王殺一人,冤死一人 : 第二回:[[鬼眾一]],鬼眾一殺一人,冤死一人 : 第三回:鬼王殺一人,鬼眾一殺一人,冤死一人 : 第四回:鬼眾一殺一人,[[鬼眾二]],鬼眾二殺一人,鬼王勝 : ※結局配分 : 鬼王勝( 偵探全死 ) : 鬼王:100-鬼眾數目*15 : CASE1:100 : CASE2:85 : CASE3:70 : 鬼眾:使用回合數*10 : 個人額外加分:殺害偵探數*10 : CASE2:80 : CASE3:80/50 : 偵探:0 : 偵探勝( 鬼王和鬼眾全死 ) : 偵探:100-使用回合數*10+成功指認數*20 : (含偵探方成功握所導致的鬼死亡,不含鬼方的失敗握所導致的鬼死亡) : CASE1:60 : CASE2:50 : 鬼王:冤死偵探數*15 : CASE1:60 : CASE2:45 : 鬼眾:0 <引言過多之刪> -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.172.17.169

02/25 18:04, , 1F
這遊戲好像太複雜了點0.0a
02/25 18:04, 1F
文章代碼(AID): #1402P9QX (killercorp)
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