Re: 明日目標
※ 引述《yjw691 (歪弟)》之銘言:
※ 引述《Mitiya (米緹亞)》之銘言:
: 1.確認分數算法
歪弟簡化版(V2.0):
(每個得分都是獨立的 符合條件即得分)
剛開始
1-1 參加獎 +10
殺人/救人
2-1 沒被殺&被救 該玩家 +1
2-2 醫生救到醫生 該醫生 +1
2-3 殺手殺到醫生 該殺手 +2
遊戲輸贏
存活數大於三人
3-1 醫生勝 +3
3-2 殺手勝 +3
存活數等於三人(握手)
4-1 存活獎勵 +1
兩方皆有生存者
4-2 同盟兩人互握勝 +2
4-3 自己獨贏 +3
只剩一方獨勝
4-4 每人 +2
存活數等於二人
5-1 存活獎勵 +2
5-2 一殺一醫用觀落音決定死亡玩家 存活者者 +2
5-4 二殺勝 +2
5-5 二醫勝 +2
存活數等於一人
存活獎勵 +2
獲勝獎勵 +3
===================================================
分析一下
握手前死亡
底10分+行動得分(每回 0~3) => 得分 10 ~ 10+3x
每個人大約可以得12分 熱門人選約15分
最後一回合的生存者
底10分+行動得分(每回 0~3)+生存獎勵(1~2)+獲勝獎勵(0~3)
=> 得分 12 ~ 15+3x
每人約可以得到15分 高手可得20分以上
===================================================
原本底設5分 但是分析分數後 為了讓參與>過程 所以提高到10分
分數大一點成績看起來比較漂亮 雖然都是獲勝 得99分跟33分的感覺就是不一樣
: 2.確認獎金分配
: 3.找工作人員
: 4.確定活動時間 (活動七日前要po文)
: 5.提案請錢
: ==
: 前三項幫我完成的有隨意紅包一個XD
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◆ From: 59.114.211.238
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