Re: [閒聊] 跑跑卡丁車: drift CBT2 開測
原文吃光光
今天看嬌兔台說去國際版跑跑創帳號,郵件就會直接送KEY了,然後再到台版啟動器啟動
就行了,因為國際板跟台版NEXON不共通所以需要辦兩個。
(巴哈有教學https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=37629&snA=41&tnum=2)
今天稍微玩一下,整體畫面跟音效我還算滿意,4代i5+HD7850特效開中
FPS還能維持70左右,畫質開中就打爆一代了,能改的話把321倒數計時的
聲音換一個吧!聽起來好尖,有點刺耳。
在車的操控上跟一代比有更獨特的手感,畢竟也只是板車等級的車,有這種手感
個人感覺算加分的,但沒有Lucci,也沒有Koin,要怎麼獲得車也是個謎,不太知道
上市會走甚麼經營路線。
在控車上沒有快拉比較不能隨心所欲,希望能加回來,還有改按鍵的問題,把方向鍵
改成數字鍵、甩尾鍵改成alt有時會產生按鍵失靈的狀況,建議現在都用預設比較好
,最不能適應的大概就是碰撞了,完全不知道怎麼對抗,感覺前面擋人停車很有優勢
後面的人像撞到超硬牆壁一樣,頂叩叩;起跑的部分車跟車之間距離有點遠,好像
不太能推人出去,不知道後面會不會調整這部分;這代也有好的調整,像是不會有
U灣殘影打人、不會凹車,能騙氣而且竟然連空甩都有留下來,比較重點的是也不會
浮車了,你去玩城鎮公路後段的上斜下歪的路的時候最明顯,車會緊貼地面,不會
像一代歪來歪去,需要用特別的角度或是雙甩去貼地,跑起來很舒爽。還有像是
一代跑跑一定要視窗化鎖60幀才能對抗的問題應該也能解決,雖然現在這對抗機
制慘到爆就是了。
改裝是有很多東西能改,但是跑的時候還是噴漆比較明顯,細部調整東改西改跑的
時候完全沒差,看不太出來;心得差不多這樣,整體對跑跑2遊戲還是滿有好感的,
期待有更多的新東西加進來
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好像是伺服器問題吧!爆哥玩的時候一有人斷線就會卡,好像鍵位按太多也會卡
老皮昨天跑個計時甩尾的時候會突然掉幀,封測階段還有很多能修的地方
我跑計時的時候沒遇到太多問題,滿順的
※ 編輯: asmiocv (111.255.219.144 臺灣), 06/06/2020 08:36:36
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