Re: [心得] 近幾年看TESL的感想

看板kartrider (跑跑卡丁車)作者 (oPTTo神奈)時間12年前 (2013/11/26 23:20), 編輯推噓17(17015)
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原文恕吃 我想每一款遊戲都有他的壽命 跑跑能夠來到第七年 也是很不容易了 分析一下跑跑的過往 1. 車種 以前: 每隔半年~一年會往上提升一個層級 因而帶來了跑法的變革(配氣) 妳可以看到有選手在平常不開氣的地方開氣沖康別人 給觀眾的感覺是一種期待性以及不確定性 現在: 當到了Z7世代,在可以一次急抽就輕鬆抽滿一顆氣的情況下(SR後期車種亦可) 跑法已然接近固定 HT出現後妳會發覺,其實好像也沒差很多?? 就是速度變快了 紀錄又往前推近了 然後沒有其他亮點(?) 2. 各隊實力 早期YUE跟朔月各霸一方 隨後加入的ZIV與歐文也在新的隊伍中表現亮眼 賀密也一直在單打獨鬥著 各隊實力其實還算整齊(除了賀密這位悲情人物) 後來不知道哪次冠軍賽後 歐文就被挖腳(?) VIC也是離隊 一個冠軍隊伍賽後沒多久就解散了 <--哪招 後來加入的ROCK以及其他新秀,跑去強隊的不在少數 強者恆強,弱者恆弱,雖然偶有佳作但主線任務好像都差不多 3. 地圖 其實小弟個人認為地圖影響還算小,或許對職業聯賽來說也算是BUFF 換地圖本來就會增加比賽可看性 不過看了這麼多屆韓國的比賽 可能有先入為主的觀念影響吧 總覺得有很多韓國比賽的熱門圖,TESL都沒有採納 讓我"個人"看的意願稍稍降低了 當然這部分見仁見智 把跑跑拿來跟SC2比的話(SF就不用說了,FPS的遊戲畫面本來就很難帶,所以難看) 可以打個比方 跑跑算是不耐看的正妹 SC2算是耐看的普妹 跑跑的進入門檻極低 妳只要知道車子誰跑的比較快就好了 但是看久妳就會發現起手式都一樣(就好像正妹拍照角度都一樣 中間有發生插曲的地方 賽評也少有做一個專業的解說 然後比賽流程就是,起跑XXOO,中間某些灣特別注意(沒事就無聊) 然後後面大局已定少有翻盤機會 我後來也常常看到睡著... SC2 進入門檻偏高 妳要玩過各個種族妳才會知道這個種族有什麼特色,為什麼要這樣玩 以及各種種族在不同TIMING之下戰術的運用 加上每隔一段時間就會有特別流行的新打法 場場都是在博弈 所以一開始看不懂很無聊 也許看久了妳會有不同的感受(妳發現普妹的好 有了感受妳就會有期待,有期待就會有看下去的動力 LOL亦然,變化更多,目前正夯XD 回歸到最一開頭 跑跑壽命已到 車種再快也無法快到哪去 地圖跟遊戲模式其實也沒什麼新花樣(有也搔不到癢處 也許有新的樂趣在裡面但我們玩家離開跑跑之後也感受不到了 TESL固然是造成這樣氛圍的原因之一 但是遊戲本身也是 玩家心態也是 所以能怎麼辦呢? 如果妳實在無法重新燃起對跑跑卡丁車的熱愛與癡狂 就...敬跑跑卡丁車吧!! 離開了遊戲會感覺失去了某些東西,但應該也得到了很多 只要記得曾經有一款遊戲讓我如此瘋狂過 足矣!! (以上小弟個人淺見,有待其他資深玩家補充) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.161.71.107

11/26 23:45, , 1F
現在變成只是個人賽..
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11/27 01:14, , 2F
從二年看到現在唯一發現一件事情:當初馬桶小沒進來是對的
11/27 01:14, 2F

11/27 01:14, , 3F
不要進來沒多久變成個人賽 = 退役.....
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11/27 02:47, , 4F
那次拆散鋼鐵人的冠軍賽我在現場吶喊耶…
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11/27 14:28, , 5F
從團體變成個人 個人覺得 還好 韓國也是一直都是個人賽
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11/27 14:29, , 6F
但是他們仍然辦的有聲有色 每個人都有心中支持的選手
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11/27 14:30, , 7F
個人認為主因還是 遊戲壽命到了 沒花樣了
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11/27 19:27, , 8F
鋼鐵人那進得冠軍~開心沒多久就拆夥,很多人就沒看了
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得冠軍那年
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11/27 19:29, , 10F
好不容易培養了ice和oliv就變個人賽
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11/28 00:04, , 11F
浮出,沒看TESL也是當年鋼鐵人被拆,喪失大批年長族群觀眾
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11/28 00:05, , 12F
PTT觀眾人氣也是從那時瞬間結凍 隔年就一絕不振至今
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11/28 00:06, , 13F
遊戲壽命歸壽命 主辦單位掌握不了觀眾喜好硬找理由才是問題
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11/28 00:23, , 14F
敬跑跑卡丁車 永遠忘不了那些年瘋狂的回憶
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忘不了練圖時追影子玩到手指頭抽筋,忘不了第一次按出連
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11/28 13:06, , 16F
噴的感動,忘不了車隊對外比賽時逆轉勝的"爽"!!!
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11/28 20:15, , 17F
小奈奈耶XDDDDD
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11/29 01:24, , 18F
覺得剛開始人氣高時,橘子行銷動作太保守有點可惜= =
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我個人是因為賽評讓我無法忍受而不想看了...
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比賽途中不專心看且不懂細節,常常亂報一通
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例如可能是A很漂亮的把B卡去撞牆,結果賽評會說B一個大失誤
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卻完全不提A漂亮的操作...然後只會閒聊...
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當然遊戲壽命差不多了也是主要原因.尤其是橘子.
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就算明天宣布結束營運也毫無意外...
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11/30 12:41, , 25F
鋼鐵人那進得冠軍~開心沒多久就拆夥 然後不看了+1
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11/30 16:36, , 26F
敬跑跑卡丁車 陪伴我的大學歲月
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11/30 20:37, , 27F
短視~三強+超有特色太陽神~是很好看的~搞挖角後變很難看~
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12/01 13:32, , 28F
太陽神真的很有特色XDD 伯拉斯 合力奧XDDDDD
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12/01 23:36, , 29F
3年4年都很讚 然後第4年鋼鐵人冠軍後解體真的很傷...
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12/02 19:07, , 30F
好久沒回來這版了
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12/07 02:03, , 31F
是奈奈耶!真的只能敬跑跑啦,好懷念以前play of the week
12/07 02:03, 31F

12/07 02:04, , 32F
那時候。關於賽評,說好的找各業餘知名車隊選手當賽評呢?
12/07 02:04, 32F
文章代碼(AID): #1IbBn4mP (kartrider)
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