[心得] 死鬥模式的觀念
想問一下大家對於死鬥模式的觀念
大概列幾項出來 有人想到我沒列出來的 也歡迎提出來討論
1.可以撞 但是是非刻意的 (就是只允許不小心的碰撞)
2.可以撞 且可以刻意撞
3.不可撞 不管是否是故意的
4.其他
以上都是指對敵方的碰撞 並非己方
撞己方大家應該都會認為是白目 不用討論吧XDD
至於「擋」人 我想這個比較不一樣
就不列在這次討論範圍了
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我先說說我的看法(我是選擇 2.可碰撞 且可刻意碰撞)
我是競速咖 以前最討厭的就是撞人的行為
但是玩久了 發現其實不小心的碰撞是在所難免的
可以降低 但不可能沒有
既然是在所難免 那也沒必要去責怪對方
所以漸漸就接受「非刻意碰撞 可接受」的觀念
這次更新 推出了死鬥模式
遊戲出這種對向競速的模式
就是要給玩家一個正當碰撞的理由
我的作法是
當我領先時 我就盡全力跑 並躲避敵方來車
而當我處於落後時 就開始對敵方領先車輛做攻擊 也就是衝撞
增加己方領先車輛 排進全體前幾名的機率
但是昨天和今天玩下來 被罵好多次
很多人開頭就是「撞三小」 「是要撞幾次」等等
跟他說「玩死鬥本來就可以有碰撞」他回我「刻意撞的呢? 你腦包喔」然後我就被踢了
我就開始納悶了 死鬥模式不就是可以撞對方嗎
如果禁不起撞 為何不回去玩一般團體競速 地圖選擇還比較多呢
以上是我對於死鬥模式的觀念
我不知道這種觀念是否正確 所以想聽聽大家的觀念
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.125.72.85
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