Re: [問題] 關於雙噴
兩個月之前,我還不會雙噴(之前有雙噴出來的多是碰運氣,或者路線超癟扭的雙飄?)
因此雙噴以上的進階跑法,我都只能流口水欣賞,而無法去模仿
但是在摸索雙噴"兩年"的時間過後,前陣子才覺悟到要等胎痕快消失再按下一步驟
就比較能夠順利雙噴出來,之前都按太急了(胎痕還在拖 就按下一步驟 死)
會雙噴之後,好處就是方便補氣、配氣(有些圖彎道光靠單噴的配氣不太夠用)
目前就只是為了配氣方便才來搞雙噴,至於雙噴的最佳化過彎尚未抓到竅門....
由於尚未習得雙噴最佳化,所以雙噴的平均成績不一定比單噴成績佳
但雙噴的最佳成績是一定比單噴的最佳成績快啦
以上流水帳,醞釀太久了,本篇重點在下列(遭眾毆一一一一一一一)
雖然可以模仿進階跑法了,但由於資質不夠,進階跑法成績大多比單噴來得慘
(失誤率高、路線差) (失誤率低)
所以進階跑法只是在團競為了集藍氣而使用(講是這樣講,但我依舊抓地居多XD)
個競還是在靠單噴求生存
可是單噴就只能那樣了,要如何再快?
就是想辦法降低(貼內卡撞牆的)失誤率
去年底從巴哈文章看到一位大大分享調整顯示卡效能的設定
他的重點有兩項 一.關閉螢幕掃毛頻率垂直同步 二. 加強效能,犧牲畫質
我試了一.關閉垂直同步,但有時畫面會頓,於是放棄不玩了
但是設定了二.效能強>>>>>畫質差(顯示卡預設值好像都偏向畫質佳多些,效能低)
這邊就讓我大大的驚艷!我我我............我也能貼內過彎啦!
(二三十個彎,只貼到一個,賽到也敢講)
以往同樣的路線過彎,經常卡牆的情況降低了,而且還能夠以更貼內的路線行進
大幅降低了一張圖卡牆的失誤率 = 平均成績進步了
接著又出了CSO小車車,再次降低了卡牆的失誤率
以往舒適車較大台會卡牆的囧況,現在改用CSO小車跑跑都驚險過彎沒卡住了,驚!
但是恐怕導致以後開大車就只能吃牆了?因此要有CSO小車駕到跑跑倒店的心裡準備
軟體不行,就改硬體。降低失誤率達到成績進步的功效
玩家本質 調整顯卡效能、換小車、換鍵盤
至於鍵盤,這兩個月來開始嘗試了PKB3000、DELL1789?型號忘了
我個人感覺,那只是讓雙噴的接續按更快
想靠鍵盤讓成績進步?張菲表示:南打出去,還是南!
我覺得讓自己再進步一秒的重點就是 顯示卡調整為加強效能,犧牲畫質
灌水完畢!
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再來就是揣測的廢水了
為啥顯示卡關閉垂直同步,加強效能(犧牲畫值)就能夠比較貼內過彎(不卡牆)?
我執行FRAPS觀察遊戲每秒出現的畫面格數
關閉垂直同步,跑跑畫面是170至200間的fps
所以我在猜想可能是因為每秒秀出來的格數較多(開啟垂直同步只有60fps)
因此更能精準細膩的操控車子?
若只有60fps的話,每秒少了100多格畫面,導致有些地方是畫面沒秀出來的?
所以操控準度失真?這我亂猜的!這方便完全不懂
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老慕: 反鋸齒(加強效能,犧牲畫質)這個 用很久了好嗎
我去網咖都會叫其他人改
我: 跑跑了兩年之後才知道有這顯卡神設! Q_Q
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◆ From: 218.175.31.6
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