Re: [情報] 《 舉起你的手!! 打擊外掛!! 》
看板kartrider (跑跑卡丁車)作者haruka416 (oPTTo神奈)時間16年前 (2009/08/28 11:33)推噓15(15推 0噓 19→)留言34則, 12人參與討論串5/5 (看更多)
佛太客氣了XD
我來就是要潑黑橘冷水
如果橘子有人在這裡潛伏你就看看吧
一個遊戲
姑且不論這個遊戲的內容到底滿足多少玩家
符合多少人胃口
重點是用心經營
每一款遊戲都有其獨特之處
如果你們真的想要錢
台灣什麼不多,錢&白目倒是很多(我很窮= =)
只要用心經營,你們不用急著代理多少種好玩的新遊戲
錢自然就會入你們口袋了
資本主義社會以利益為導向是正常的
但是你有能力讓玩家心甘情願消費,這不是雙贏嗎?
請看WOW
一個月450,就很多人來說可能有點貴了
但是你想台灣在玩WOW的有多少人? 大有人在!!
WOW這麼貴還是有很多人一直在玩
他真的有比其他MMORPG好玩嗎?這見仁見智
要說的只是台灣人不是沒有錢
在於WOW一向有維持其高檔的品質在
這一點BLIZZARD公司真的做的非常好,比起其他遊戲業者真的沒話說
這跟是不是國外遊戲沒有關係,是看業者有沒有心
跑跑也是韓國熱門遊戲阿,如同上幾篇說的曾經登過NO.1
這樣的好遊戲到你們手中竟然可以變成這副模樣
我不知道是你們太厲害還是你們太蠢
MMORPG還可以用爆肝來換取等級&經驗
(我RO從1練到99全程手動,轉生之後也手動練到75)
跑跑這種技術性取向的東西你以為爆肝就有用?
如同佛說的:怎麼練也跑不贏外掛,那我玩幹嘛?
你們想要用職業電玩來拉回人氣
自己一開始遊戲本身都沒做好了
那你們搞職業電競是搞來給人酸的?
你們可以繼續這樣搞沒關係
到時候玩跑跑剩下職業電競跟一群機器人
這是你們所樂見的?
你們為什麼要急著代理這麼多款遊戲
你也不想想是誰造成的
據統計一款ONLINE GAME在台灣的壽命只有3個月
一款花了號稱耗資幾億做出來的東西,只能活3個月?
我們原本有一片大好的遊戲市場就這樣被你們搞壞了
"你們"包含了所有的遊戲代理公司(OMG沒錢)
造就現在ONLINE GAME五花八門,真的讓我願意一直花時間玩的
說真的沒有半個!!
雖然我說三國你聽不懂,但事實證明與其浪費時間玩你們的機器遊戲
我寧願去玩三國殺人,被罵新手我也爽
想要錢可以
不是一昧的亡羊補牢
如何創造雙贏的局面
其實說真的不難,有沒有那種服務的心而已
反正到最後吃虧的不會是消費者
自己挖的蘿蔔坑自己跳吧
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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