Re: [心得] GP賽建議
看板kartrider (跑跑卡丁車)作者asuka05 (人生以快樂為最終目標)時間17年前 (2008/10/07 09:52)推噓1(1推 0噓 1→)留言2則, 1人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《starlkj (♡傲世神鷹♡)》之銘言:
: 相信有玩過GP的玩家,對於GP裡選手的lag、卡水、掩護都不陌生。而這些手法,
: 對於用正常方式想努力的人很不公平,也往往敵不過這些人。故想出下列方法以供改善。
: 1.GP賽分級房:例如3100以上的人分派在同一房
: 3000~3100 的分派在同一房...以此類推
: 優點:避免一堆低分、掩護者來亂..
: 缺點:要考慮到每一分級的人數是否足夠,等待開房時間會比較久
目前的機制是,分數低贏分數高的,由實力推斷之,
兩者加/扣分不同,所以依等級分房有違目前的遊戲規則。
我有想到一個不錯的方式,就是能進入 GP頻道的只有 Gash帳號裡的一隻,
這樣子就會減少同一位玩家開多隻進行護航或是其他亂入策略。
以前我不曉得一個 gash帳號可以申請多個卡丁帳號,
所以有個分身是用別人的身份證字號申請的,
雖然已經為那個分身更新個人資料(改為自己的),
不過在地圖挑戰賽時,仍不能領獎(可能造成某些資料不全)。
所以我覺得橘子在判斷卡丁登入者的資料驗證,應該是沒問題的。
一般跑跑隨便讓你申請沒差,可以開心的玩就算是有服務玩家,
不過牽扯到利益(獎金),的確應該是要嚴格一些。
不過這個方法,還是無法完全避免一個團隊、車隊在個道打團道。
(雖然已採取匿名制,不過大家很聰明懂得記裝備)
: 2.lag、卡水:lag、卡水(短暫可控制的lag) 應該可以歸屬於同一類,希望以後GP賽,
: 只要在比賽進行中,選手連線不是綠色的情況超過5秒(舉例而已),就
: 強制退出,要參加比賽就得把自己網路弄好,以免影響他人的權益。
目前很明顯的是用 30sec當底線,超過才會踢你。
以遊戲公司的營利角度,他還是很想拉攏最大數量的玩家……
然後我覺得拍圖檢舉機制很難舉證,某當事者是否故意用限流或是其他方法
躲避一般玩家的攻擊,唯獨「道具賽錄影」,才可以充分證明其意圖。
->水球出現就剛好在飄
不過前提當然是橘子願意開放這個功能囉 -v-"
或許,他覺得對於遊戲伺服器負荷太大所以不想開放吧~
: 目前先想到這些,大家可以討論看看~~XD
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