Re: [閒聊] 激鬥BUG

看板kartrider (跑跑卡丁車)作者時間17年前 (2008/09/06 13:41), 編輯推噓5(506)
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※ 引述《NB11 (秋名車魂)》之銘言: : ※ 引述《storier (....)》之銘言: : : 開放一天 : : 相信大家遇到不少屬於程式上的BUG了吧 : : 集合推文看看還有哪些狀況 : : 我先說一點 : : 1.突然由NPC軍團獲勝,即便自己跟隊友跑第一第二過終點 : 剛才跑了幾場發現 : NPC到達終點的判斷有一點BUG : (是好消息) : 剛才我有一場 : 最後緊貼著第一名的NPC進終點(車頭貼車尾) : 想說差點就贏了 很嘔 : 結果! : 名次我在前面 : 比NPC快了0.3秒!!~ : 之後還有一場用吸鐵貼著幾乎同時進終點 : 也是快了0.3秒左右算我贏(名次上是醬寫的...) : 所以結論是!! : NPC看起來已經進終點 : 事實上真正的完成時間會比看起來慢一點 : 所以 只要貼著第一名 : 就可以贏了!!^^ ㄎ~來賺發文數好了XD 就我這兩天打激鬥模式的想法~ 一、攻擊不要太快,當你手中持有攻擊武器的時候,先注意一下敵方是否有天使。 二、遇見R軍團的時候,當對方放大決,放慢或停下來觀察水球路徑, 通常都是一次三顆,所以放慢靠邊找掩護才是正確的。直直衝很容易陷入水球海, 如果他第一顆水球掉在你前面,那就真的很難閃了= = 三、磁鐵在這個模式不要拿來肛NPC下水比較好,拿來追前面的對手最好用。 四、前面的肉盾變的十分重要,因為常常對方有一連串蚊子攻擊(無限道具外掛)。 五、自己人有刷手的話也不錯,不過NPC有些會挑天使空檔攻擊,比較適合自己 追不上的時後使用。(在此推廣刷天使的觀念XD) 六、不知道鬼頭對NPC有沒有用ˊˋ畢竟是跟AI在打。。。 七、激鬥模式根本就是推出來刺激換位卡買氣的嘛= = -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.252.1.96

09/06 13:45, , 1F
附註:3vs3比4vs4好打多了
09/06 13:45, 1F

09/06 13:54, , 2F
我覺得鬼頭完全沒用 他們都不會偏一下= =
09/06 13:54, 2F

09/06 15:08, , 3F
還有雲....感覺對他們也沒用
09/06 15:08, 3F

09/06 15:09, , 4F
然後 他們飛彈都不用瞄準的= =
09/06 15:09, 4F

09/06 15:09, , 5F
斜很大還可以正確攻擊......= =
09/06 15:09, 5F

09/06 15:55, , 6F
淚推 七 黑橘呀黑橘= =
09/06 15:55, 6F

09/06 15:59, , 7F
GPS衛星導航啊...洲際飛彈了吧....
09/06 15:59, 7F

09/06 15:59, , 8F
第2名最好跟好一點..當肉頓之外也可以隨時補上去...
09/06 15:59, 8F

09/06 18:23, , 9F
總是覺得他們蚊子飛彈無限= = 還有飛碟也是....
09/06 18:23, 9F

09/06 22:07, , 10F
NPC很幹耶 為什麼他們道具那麼多...
09/06 22:07, 10F

09/06 22:07, , 11F
我玩了大概四場第二圈後獨走 每場都超過六個飛碟
09/06 22:07, 11F
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