Re: [閒聊] 激鬥BUG
※ 引述《NB11 (秋名車魂)》之銘言:
: ※ 引述《storier (....)》之銘言:
: : 開放一天
: : 相信大家遇到不少屬於程式上的BUG了吧
: : 集合推文看看還有哪些狀況
: : 我先說一點
: : 1.突然由NPC軍團獲勝,即便自己跟隊友跑第一第二過終點
: 剛才跑了幾場發現
: NPC到達終點的判斷有一點BUG
: (是好消息)
: 剛才我有一場
: 最後緊貼著第一名的NPC進終點(車頭貼車尾)
: 想說差點就贏了 很嘔
: 結果!
: 名次我在前面
: 比NPC快了0.3秒!!~
: 之後還有一場用吸鐵貼著幾乎同時進終點
: 也是快了0.3秒左右算我贏(名次上是醬寫的...)
: 所以結論是!!
: NPC看起來已經進終點
: 事實上真正的完成時間會比看起來慢一點
: 所以 只要貼著第一名
: 就可以贏了!!^^
ㄎ~來賺發文數好了XD
就我這兩天打激鬥模式的想法~
一、攻擊不要太快,當你手中持有攻擊武器的時候,先注意一下敵方是否有天使。
二、遇見R軍團的時候,當對方放大決,放慢或停下來觀察水球路徑,
通常都是一次三顆,所以放慢靠邊找掩護才是正確的。直直衝很容易陷入水球海,
如果他第一顆水球掉在你前面,那就真的很難閃了= =
三、磁鐵在這個模式不要拿來肛NPC下水比較好,拿來追前面的對手最好用。
四、前面的肉盾變的十分重要,因為常常對方有一連串蚊子攻擊(無限道具外掛)。
五、自己人有刷手的話也不錯,不過NPC有些會挑天使空檔攻擊,比較適合自己
追不上的時後使用。(在此推廣刷天使的觀念XD)
六、不知道鬼頭對NPC有沒有用ˊˋ畢竟是跟AI在打。。。
七、激鬥模式根本就是推出來刺激換位卡買氣的嘛= =
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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