[閒聊] 新年快樂~
看板kartrider (跑跑卡丁車)作者aeiouswallow ( )時間18年前 (2007/02/13 13:01)推噓16(16推 0噓 15→)留言31則, 12人參與討論串1/2 (看更多)
哈哈 我要回家過年了
來分享一些小心得給各位qq
1.多甩多健康 多練習就會了不要因為一開始狂撞牆就不甩
看過考試影片 就會知道升級的難度在哪 囧
沒記錯的話之後各等級的考試只有一小關是放炸彈XD" 神乎其技是練習出來的
2.不管你會單噴雙噴斷飄神秘lag飄都好 只要不撞牆就是好甩尾
有空注意一下每次甩尾所集氣的量 能夠甩到剛剛好氣滿就是最省力的甩尾
如果甩兩次就集滿 那又何必要甩三次浪費時間
也就是說 請依據還需多少氣來決定你要甩多大的尾 控制力就是自己要練習的
更進一步熟析地圖的話 在起跑之前就可以擬定要在哪幾個彎集氣
當然在比賽中因為與對手的碰撞或卡位問題 何時要甩尾何時要衝刺是隨機應變的
3.如果不論個人技術問題 領先在第一名的車速是最慢的
因為卡丁車有後追力設定 後面的車就是會比較快 沒為什麼 所以沒事不要爭第一
那什麼時候要衝第一呢 廢話當然是終點前到第一就好啦XD"
開始就落後很無聊 那要做什麼事呢?
沒錯 有空可以彈彈琴寫寫書洗個澡換套衣服 趁機集滿兩顆衝刺 能夠配備藍噴最好
玩團隊當然是以團隊為重 要如何剛好大家都有兩顆藍噴這就要看各位的默契
落後不用太緊張 前面的人始終還是要甩尾 等他甩尾的時候再超車不就好了
那如果他不甩怎麼辦? 也沒關係反正落後的車速度比較快 一下子就可以追近
再等到終點前再打開加速器 小心不要頂到前面的屁股就好
一般來說 簡單的地圖最喜歡看到別人衝刺跑到我前面去
這代表兩件事 1.他花掉了一個衝刺 2.他在我前面可以幫我提升車速 XD"
玩歡樂場就無所謂 反正每個彎都甩有噴就放當做練習
至於在終點之前什麼時候要放衝刺 就要看地圖了
得考慮到藍噴or紅噴的時間長度 兩顆or三顆 請自己去摸索囉
不過噴點也並非固定的 只要能贏就是好噴點 至少最後一個彎道內側決定勝敗90%
4.一樣再來提倡請多甩尾 有些關看起來很簡單完全不甩尾也可以很快
沒錯 但是別人甩尾有集氣就硬是會比你快(別忘記後追力這碼事 領先他愈多他愈快)
而且如果你不甩尾這意味著隊友要甩的更用力 團隊集氣的速度是看一隊有幾個人
你不甩 會輸 隊友甩更多 也不會贏 這利害關係應該很淺顯易懂吧
5.斷飄很簡單而且很實用XD/ 是否還在煩惱每次甩尾都甩半天然後滑去撞牆 囧"
試試看斷飄吧 他不會在那邊滑半天 不管大彎小彎甚至直線都可以使用
而且每甩一次就半顆氣 甩四個彎就兩顆了 實在是居家旅行 殺人滅口 必備良藥
這部份可以請教斷飄之王踢恩 ^^/ 他穿上龍內褲會變身唷
好吧就打到這 先祝大家新年快樂過年之後都變超強不要電我謝謝
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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