[問題] 如果你有十億會如何改變TeSL?
如果我有十億 我想我會這麼做
成立"台灣電子競技發展基金會" 資本額十億 資金和人員完全獨立運作 非股東制
旗下設立"台灣電子聯盟"及"台灣電子競技選手委員會"
選手委員會負責協調隊伍和保障選手權益
主要事項是建立選手交易制度.薪資保障等
聯盟則負責處理有關賽事和轉播權等的協調
隊伍加入採加盟制 欲加盟聯盟之企業須先通過申請(包括資本調查和隊伍經營計畫)
通過申請的企業可自由選擇想要參加的賽事並組成隊伍
賽事分成三加一級 職業聯賽 業餘聯賽 網咖公開賽和協辦公開賽
企業隊伍可以選擇組隊參加職業或業餘聯賽(但參加職業則就必須要參加業餘)
職業項目部分由SF KR SCII LoL組成(SF和KR會有落日條款 提供時限內退場機制)
業餘項目部分除上述四項遊戲外 可再尋求有意舉辦聯賽的遊戲代理商(例如BBO)
網咖公開賽則類似選秀賽
協辦公開賽如WCG國手選拔 亞運國手選拔等
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以上我知道是幻想 畢竟我沒有十億
但多少也點出了TeSL現在的問題
TeSL的問題在"結構上" 而不是"制度上"
讓遊戲代理商同時擁有TeSL的管理權 就會造成很多的弊端
更會讓TeSL的發展受限
如果你有十億 會怎麼改變TeSL?
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我的想法是 選手委員會獨立運作 制定和選手有關的條例
如果今天有隊伍要簽選手 它必須按照委員會訂定的條例來簽選手
如果不能 就不能簽
但條款沒規定的部分 隊伍可自由發揮在合約上
次要是目的 協調隊伍和隊伍間的選手交易問題
委員會必須制定條款 讓專人監督交易運作(避免像之前的黑箱事件)
委員會和聯盟不是對立的 而是分工的
(對立應該是由選手要自行組成選手工會)
但兩者必須由不同的團隊運作 達到"強制"保障選手的功能
獨立選手管理機制的原因在於
未來如果有更多電競聯賽出現 可以保障選手權益
而聯盟只要專心把比賽辦好就行了
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還有 46 則推文
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