Fw: [新聞]WCG總裁:WCG2012將由手機遊戲取代PC遊戲
※ [本文轉錄自 StarCraft 看板 #1FSwFQtz ]
作者: DeathDeath (你想洗腳嗎) 看板: StarCraft
標題: Re: [新聞]WCG總裁:WCG2012將由手機遊戲取代PC遊戲
時間: Thu Mar 29 07:50:40 2012
很抱歉再花一篇文章來回應這篇
cloudstr大說教育其實談不上
只是太多喜歡電競的人早就離開ptt 或根本不打算出聲而已
早期和我交流的前輩現在都成家立業生小孩了
我本來是很反蛇蛇蛇的 現在我竟然開始懷念他了 天啊
噓
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因為你的反應剛好是我最討厭的sc2信徒常出現的態度
我難過所以修文對MYM稍做介紹
你如果因為看不懂就自行心生反感 那我電一下你也只是剛好
電競迷不分遊戲 有新人不斷湧入是非常樂見的事情
但是如果你有看過一些早期的大型論壇 不要說十年 就這幾年就好了
你的反應就是讓人反感的標準新人反應
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我依然要說同樣的話 我在討論電競你扯到sc2
那讓我再好心一點介紹tillerman當年的事蹟好了
他當年因為魔獸平衡性而公然批評B社 不斷向B社抗議 而且他還是個HUM玩家
那時候其他三族都已經在大爺行行好啊不斷哀嚎了 他還覺得HUM太弱
到最後為了抗議TFT出來的時候就宣告退役跑去打poker了
check當年在魔獸其實也算是不斷改版下的受害人之一
NE是靠moon不斷推陳出新的打法才殺出一條血路
這點魔獸辦到了 sc2? 我看還不知道要多久
但是有多少電競選手因為往往等不到所謂的公平與正義 只能黯然退役
而這點 目前的sc2還沒有好好的處理 或是 根本無暇處理
因為B社現在已經知道靠著賽事賺錢才是最重要的
sc時期經常和玩家近距離交流的B社逐漸消失了
check的樣子就和當年madfrog很像 所以他們都只能選擇退役了
madfrog抽身抽的早 而且當年還是豪門SK在養著他 後來就算不濟還有WE.07養他
check呢?
當年英雄成了落水狗 一路看他長大的電競迷不難過才怪
噓
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噓
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我在討論的事情永遠是以電競為主 魔獸只是其中一款遊戲 也是一個值得提出的先例
以前這個板也有我的文章 不過那時候有更多老人在談sc
你如果要和我討論cs與歐洲業餘電競的發展前景與商業模式探討之類的題目
我也可以用apm 350的嘴巴和你說一個小時
就算到最後你只會認為我們這些老人都臭酸不值一提
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我先不談我個人對sc2迷的想法好了
如果moon你真的不認識 那也沒關係 雖然這已經是常識中的常識
就好像你看了幾天NBA突然間問MJ是誰一樣
文章代碼(AID): #18M6s5mb (WarCraft) [ptt.cc]
小弟我的拙作 有空可以去翻一翻 我要是貼到這裡你又有理由說這關sc屁事
喔對了 你們在板上看過的幾篇文章可能都是我以前寫的 有興趣再去翻翻
像是ppg的部份就是我寫的
我當時也是受到了Kendai的啟發真心想花時間去寫 連出版社我都在找了
甚至我還為了更深入了解電競與媒體的關係
我人一到南京 就透過一些關係認識了非誠勿擾的編劇 從而慢慢去了解江蘇廣電
這些事情我也不會再多說 不然你又要說這和sc沒關係
只是你在電腦前對我反感的同時 我正在做更多事情而已
噓
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我個人的想法不會影響到大環境
甚至如果你想花時間和我戰的話 搞不好還可以繼續將電競精神發揚光大
你現在熟悉的那些主播 以前都是這樣戰過來的
小色和大師隔空對幹脫褲覽 差點要永遠離開電競主撥圈
老人花時間和新人交流 爆出火花 然後繼續讓這個圈子發光發熱 這一切都很正常
如果你真的喜歡上一個遊戲 那麼試著自己查資料來了解更多吧
不要因遊戲而侷限你對一個文化的了解 不然被電真的只是時間問題
我擺老嗎? 我想和我同樣經歷過那段時期的人應該會認為我還太收斂吧
SC板比起NBA板真是可愛到不行
寫這麼多你還是要說這和sc有蛇關係?
那我隨便舉兩個你應該也聽過的例子好嗎
1.xellos被國家地理頻道抓去做人體實驗 得出現在大家朗朗上口的25歲理論
這點看似在sc2逐漸被打破了(雀茶我個人覺得很不錯)
其實從另一個觀點來看 代表著RTS類型的玩家群體有老化的趨勢
就好像FTG STG類型的遊戲一樣 玩家越來越難入門
因為有太多操作已經快被認為是常識 像是大家常說的A過去 上格打下防對空舉2C
這點從魔獸的發展史上是最明顯的
那麼sc的部份又是怎麼回事? 我認為可以從ipxzerg的墮落開始觀察
(事實上當年我就預言ipx會一蹶不振...這篇文章現在還在 就在這個板)
代表著真正影響老人發展的因素 往往不是源自遊戲本身
(這點其實老包也隱約承認了)
甚至可能可以達到統計學上的significant
也因為這樣 我認為july才是真正不二出的戰神
2.sc的王起王落
在很多人開始吹捧flash和jaedong的橫空出世 也應該有人發現這其中的微妙
flash其實只是一個完美的戰術體現者 他用過的戰術大多都不出前人的腳步
但是他的操作完成度已經到達機械般的層次
jaedong則還算偶有巧思(queen蟲灑毒) 但是基本上也像所有z前輩神打附身一樣
這或許可以說明著一旦參數改變和新地圖的出現 會造成多大的震撼
所以改版永遠是選手最大的殺手 後輩要學習的東西就越來越多
那麼早期英雄的貢獻就更不能被輕易抹煞掉 因為他們提供了最好的分析歷史
說回sc2吧 我認為玩家胃口已經被養大了 開始接受各種形式的資訊轟炸
因為這樣所以很多本質性的問題被忽略
大家可以花時間去觀察驗證這個結論
我不像蛇蛇蛇一樣在文章最後只會放出無言的結局
因為和他比起來我還太年輕了
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Moon NE Lucifer UD Susiria UD FoCuS ORC ψDeathDeath
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◆ From: 140.113.234.197
※ 編輯: DeathDeath 來自: 140.113.234.197 (03/29 07:52)
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※ 轉錄者: Xargon (113.196.34.20), 時間: 03/29/2012 09:59:37
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