[心得] TESL介紹與常見Q&A
有鑑於常在網路直播聊天室,甚至是他版實況文中的推文
發現很多人對於賽制與規則的疑問
尤其是近來看TESL的人有明顯地增加
特別寫了一篇文章,希望大家能多認識TESL
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TESL(台灣電子競技聯盟)
從2008年成立
今年2011上半年為第四季的比賽,2011下半年為第5季
目前職業項目有:特種部隊(SF)、跑跑卡丁車(KR)、星海爭霸2(SC2)
還設有甲組聯賽:特種部隊(SF)、跑跑卡丁車(KR)、星海爭霸2(SC2)、CSO、魔獸世界
職業項目現今由『緯來育樂台』,於每個『星期六、日 晚間8點(職棒賽事結束後)』直播
從5/6(五)開始每個星期增加一天賽事,『星期五賽事只有網路直播,無電視轉播』
戰績計算方面,現今SF&KR聯賽是與SC2分開計算戰績的,彼此戰績不影響
SF&KR現今有4隊:華義、橘子、曜越、樂陞
SC2現今有5隊:華義、橘子、曜越、樂陞、桃園
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SF & KR 是採『3盤搶2』,『單盤搶7』的賽制
第一盤比SF,搶7為勝,上半場6局,攻守互換後,下半場7局,共13局
第二盤比KR,搶7為勝,前三局為個人賽,後10局為團體賽,共13局
第三盤為驟死賽(如果前面盤數為1比1時,才有驟死),項目是裁判擲硬幣決定,搶3為勝
如果是 SF,上半場2局,攻守互換,下半場3局,共5局
如果是 KR,全為團體賽,共5局
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SC2 是採『5局搶3』的賽制
全為1對1個人賽,前三局選手不可重覆,後2局為前3局已出賽的選手挑出
種族可自選,也可以選擇隨機上場
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以上為簡單的賽事及規則說明
當然還有很多資料,但是這篇只要是打給新接觸TESL的人看的
有些東西就不詳細說了
如需詳細資料可上相關網站查詢
TESL官網:http://www.esports.com.tw/2011/
甲組聯賽官網:http://amateur.esports.com.tw/index.asp
TESL SC2資料庫:http://teslsc2.blogspot.com/
巴哈姆特:http://www.gamer.com.tw/
遊戲基地:http://www.gamebase.com.tw/
TESL維基百科:http://zh.wikipedia.org/wiki/TeSL
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以下為常見的一些Q&A
我盡量把我想的到的問題打上
如有其他疑問,歡迎提問
SF相關
Q1.為什麼TESL會選擇SF當做比賽項目呢,而不是像CS1.6或是其他FPS項目?
A1.TESL成立於2008年,當時是由華義,橘子,戲谷出錢成立的
在那時成立之初,各家廠商其實也不確定TESL是否會成功
所以剛成立時,便打著順便為自家遊戲廣告之利,提昇自家遊戲知名度
因此便選定SF與KR當做比賽項目。
而且2008時,CS1.6已經落寞許多,真正有持續在玩的人已經減少很多,熱門度不如前
加上國內CS1.6其實大多為非正版授權,官方Valve在台灣也沒有正式分公司
也因此並沒有選CS1.6當做項目
而甲組聯賽,目前除了SF之外,CSO也是項目之一,據說AVA下一季也會加入甲組
但是CSO與AVA會不會成為正式職業項目,就還需要觀察
目前SOC電競聯盟似乎有在舉辦CS的聯賽,但這部份我不是相當清楚
如需要詳細資料,可上他們的官網查詢。
而目前SF除了韓國、日本、台灣、中國、美國、泰國、菲律賓等國家有代理
另外也已經授權給俄羅斯、印度等代理商
實際玩家數應該比我們所想的多上許多,也成為了『WCG2011 FPS項目』之一
並不是如很多人所說的不有名的遊戲。
Q2.SF的勝利條件是什麼,怎麼看不太懂?
A2.SF的地圖一共分為3個類型,這是簡單的規則及勝利條件
(1)爆破型:(導彈、沙漠、衛星、命運、火車、阿富汗)
進攻方(紅),在時間內安裝炸彈並且引爆,或是防守方全滅
防守方(藍),在時間結束前阻止炸彈引爆,或是炸彈未安裝,攻方全滅
(2)拿包型:(神經)
進攻方(紅),在時間內拿取任務包,並回到出生點,或是防守方全滅
防守方(藍),在時間內阻止對方拿任務包回到任務點,或是進攻方全滅
(3)逃脫型:(澎湖)
進攻方(紅),在時間內登上逃脫點,或是防守方全滅
防守方(藍),在時間內阻止對方登上逃脫點,或進攻方全滅
Q3.SF常常提到的KD值是什麼?
A3.KD值的意思就是: 殺人數/死亡數,就是每一死能殺多少人
越高表示此選手越強
但是也有可能是因為選手定位問題,如果是隊上負責衝鋒的人
有時候KD值會比較小,負責補槍的人KD值會比較高
其實SF的遊戲中設有『助攻』的計算,就是當 A消耗了B 50%以上的血量
但是 B是被 C給殺掉的,那 C賺一次殺人數,A則是會記上一次助攻
可惜的是,聯盟其實有登記助攻統計,但是轉播卻極少提供此資訊
使得一些選手好像KD值很低,感覺貢獻不多
但事實上他們可能才是隊伍中最不可或缺的一群
Q4.有時候會聽到被白,又是什麼意思呢?
A4.所謂的被白,就是指選手被閃光彈影響到,畫面會是全白的
轉播上如果選手旁有出現一個罐子形狀,就是此選手正在被閃光彈影響
但是畫面雖然是白的,一樣可以行動及開槍
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跑跑卡丁車相關
Q1.卡丁車的勝利條件是啥? 怎麼常聽到5566?
A1.個人賽...應該就不用說了吧
團體賽,是採用積分算法
第1名10分,第2名8分,第3名6分,第4名5分,第5名4分,第6名3分
失敗(第一名10秒內未抵達終點)...0分
所以團體賽要贏,基本上就最少是要
跑1、4、6名:(10+5+3)=18 勝 2、3、5名:(8+6+4)=18分 同分看第1名是哪一隊
如果是同隊包辦1、2名,18分,則必勝利(就算第3名隊友沒回來也沒差)
但是如果是,1、5、6名:(10+4+3)=17 輸 2、3、4名:(8+6+5)=19
此時我們就會戲稱為5566
Q2.卡丁車藍氣跟紅氣的差別?
A2.一般甩尾之後,個人所累積的是紅氣量,而每次甩尾成功,就會累積一點團體氣量
等到團體氣量滿了之後,自身所擁有的紅氣便會轉變成藍氣
紅氣與藍氣的最高車速是一樣的,差別在於持續的秒數
藍氣大概會比紅氣多1秒左右
所以為什麼團體賽都跑的比個人賽還要快的原因
卡丁車因為類型,好像問題比較少,我暫時只能想到這樣
如果有其他問題歡迎向我提問
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星海爭霸2相關
由於我玩星海2不到1個月的時間
而且還是只有因為對方開場就跳而拿到唯一勝場的青銅
所以有些太過於專業的問題,我也解答不出來...
我只能盡量...
Q1.為什麼星海會排在SF&KR之後比賽?
A1.我到網路直播時,很多人都在問『什麼時候開始打SC2』、『為什麼SC2不先打』
一般來說,這樣的安排是對的
可能很多人都是星海玩家,都只是要看星海,看師哥跟展元轉播
但是星海的比賽在時間上比較難以控制
可能一場打個1個小時,也有可能5分鐘就結束了
反觀SF&KR,一場大約是3~5分鐘,就算全部打到完,7:6、6:7、3:2
也才31局,時間上大概是1個半小時~2個小時
快一點,2個大比數,7:1、7:2好了,17、18局,也是一個小時
時間上好控制,對於大家要收看其實也是很方便
8點開打,只看星海,9點才開始看都幾乎來得及
對於星海的選手,心態準備上也是
再說,SF&KR,尤其是KR收看族群年齡比較偏低
星海先打好了,第一,不知道何時打完,可能9點,可能11點,
很多國小、國中生應該沒有可能看整晚的電視吧
而且打到11點好了,很多國小生應該準備睡了
那可能家長會讓他們收看
為了基本收視率,先撥SF&KR也是正確的
Q2.為什麼台灣選手幾乎是神族?
A2.以目前SC2來看,神族似乎在三個種族佔有些許優勢
比起人、蟲來說,神族不管在前、中、後期的戰術變化也是稍多
大招比起其他2族多,巨像在地面上數一數二強(比起蟲族吉祥物= =")
又加以躍傳的優勢,快速補兵到前線
所以神族自然有不少選手使用
另外就是,其實有不少業餘人、蟲好手沒有加入電競這塊
就像是台灣蟲王SEN
如果SEN加入了,可能展元開場詞要改成
『在星海的世界裡,如果打不贏SEN,那就要人神共泣啦』
(那如果滷味有加入呢...)
Q3.神族內戰為什麼幾乎都是4BG呢?
A3.可能很多觀看者都會覺得4BG實在是不好看
但是這也是目前很無奈的事情
神打神,對方4兵營開局,一次4隻兵前壓
你只用3兵營,補兵比人家慢,自然壓力很大
據說,Bz有可能會針對此現象改版,可能之後神打神要看到4BG的機會少很多
而且,其實4BG是很吃微控的,一個失誤可能就是GG
雖然可能不比那精美200人口大會戰
但是其中的細節也不是像一般人所想的
Q4.點位為什麼很重要呢?
A4.一般對點位最大影響的是蟲族,因為蟲族的特性,初期前壓對蟲族壓力很大
常常是因為近點而被一波帶走
再來就是空中,如果是空中近點,空軍的運用上會比較靈活
空降或是空中的騷擾會有效很多
Q5.什麼是大招?
A5.目前TESL只出現過一場大招,所謂的大招
是指開局不按照一般正常開局,而採用一個較為極端的戰術
如同上次的光砲快攻,野兵營
大招往往是一種賭注,失敗了,可能就是極大損失,甚至是直接GG
Q6.為什麼畫面不是很清楚?
A6.(以下為我個人之見解,如有錯誤歡迎知情人士告知)
一般我們在網路上看到的SC2直播,畫質可能比電視轉播清晰不少
有2個原因:
1.網路直播是直接擷取至電腦,解析度來說至少都是1024*768以上,畫質當然會好
2.網路直播是一手畫面,沒有經過後製或是其他介面傳輸
而電視轉播,雖然不知道緯來是怎麼擷取畫面的
但是可以肯定的是,應該有經過一次簡單後製
把緯來育樂、選手名字、下方目前戰績打上
如此一來就有可能有畫質先流失一次的可能
再來,緯來是透過第四台電視轉播,電視的傳輸為480i
畫質上的流失更多
甚至可能本身擷取到的畫面就不是原先如此清晰了
經過2次畫質丟失,到電視上就只能是如此
如同SF與KR,實際遊戲上的畫質也是比電視上好
目前除非緯來更改轉播方式,或是改用好一點的攝影擷取技術
直接提高原先的畫質,再傳到電視上會好一點
但是這會大大提高成本,甚至緯來本身有沒有設備也是問題
之前星海版有人再討論,說可以找MOD之類的數位台合作
但是不是有數位台,就會有高畫質
也是要緯來有辦法做出高畫質才傳的出來
再不然,就是看緯來有沒有心
直接先以類似網路直播的方式,直接用好的攝影機翻拍螢幕畫面
或是有其他技術擷取遊戲中觀賞者的畫面(就像是網路直播TCL講評那樣)
跳過緯來育樂等字幕的後製
這樣畫質應該會好上不少
(再次強調,此段為個人見解,如有錯誤歡迎指正)
星海真的是有夠難的...比war3難上不少...尤其是我一開始就玩蟲...
我是不是應該轉其他族呀...
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以上一些介紹及Q&A
希望大家能夠更了解TESL
不論你是否支持電競(因為有一部分的聲音是反對電競的)
都能以一個觀賞並且尊重的角度來欣賞
就如同很多運動一樣,電競只是形式上的不同罷了
而喜歡電競的玩家
也能彼此尊重不同的項目,任何的遊戲都有其特色及專業之處
不是說你可能不喜歡某個項目就去抵制、辱罵
最後歡迎大家轉載此篇文章
讓更多人認識電競
感謝大家...(如果大家喜歡也給個推吧...打了好久...)
最後
做個偽簽名檔吧,因為忘記打...
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為什麼LIZ這麼好看,居然要退休...
為什麼一樣是尖峰SR,我的老是跑的比較慢...
為什麼有人長得這麼正,是宗師前20,我長的這麼普通,卻只有1勝...
為什麼人生老是這麼悲劇...
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