[轉錄]Re: [新聞] 表演賽
※ [本文轉錄自 StarCraft 看板 #1CkW3m73 ]
作者: iamnodoubt (莫忘初衷) 看板: StarCraft
標題: Re: [新聞] 表演賽
時間: Sun Oct 17 03:45:50 2010
影片很模糊..看不到資源 @@
不過我儘量講我講我看到的細節
一開始sen的工兵到神族家
發現1bg 1be然後再補be沒瓦斯
很明顯就是zealot前壓不讓蟲族偷太多
然後速二礦..所以sen他的工兵就直接停在神族二礦
不讓他第一時間開..
後來因為zealot前壓蟲族需要微操
工蜂點探測機攻擊跟到了神族主礦
結果就來不及對神族開二礦再做一些騷擾
而dus第一波1z+工兵前壓算是有失誤
工兵太前面第一時間工蜂被噴掉
正常而言狗還沒出來前
1z+探測機很有機會殺掉一兩隻工兵
dus在二礦下去後
sen馬上就be挖瓦斯爬科技
因為很多騷擾方式都需要二級堡的升級
升級主堡後才狗速
其實像這種前壓狂戰的玩法
蟲工兵跟狗的數量怎樣配就挺重要了
原因就如我前面講的..
他目的就是要你多補狗..不補工兵
工蜂看到他gas下去
就封他一個氣礦
看有沒有想辦法讓他少出點耗瓦斯兵種
(雖然後來追獵來是很多 @@)
ov看他門口的建築
很明顯就是要堵死
然後順便飛往二礦看看
其實這時你可以看到
dus那顆水晶很重要
假如沒那顆水晶
狗出來bc絕對來不及
而那顆水晶早就做了
是第三顆水晶
由此可知
這劇本之前dus就演練過了
主礦高地封死
副礦石頭打掉當替代道路
(主礦高地的斜坡太窄..易守不易打)
而dus在sen家的狂戰就負責撐到家裡的防守完備
bc守完副礦後
dus送了一隻狂戰去偵查
其實這邊算是有失誤
偵查送死的就直接點蟲族家後面
結果他在門口打bc
什都沒看到
再來dus先vs出虛空
其實先虛空有一個好處是
像蟲族看到神族封門龜起來
一定是大偷特偷
但是因為兵種的關係
蟲族還沒有二級堡
對空主力就只有媽媽
媽媽離開creep機動性又太差
所以一隻虛空某種程度可以牽制蟲族開礦
然後又多出一隻鳳凰做偵查
sen飛螳出來後
dus家補了bc跟追獵
飛螳沒佔到多大的甜頭
(其實我某種程度懷疑那隻虛空是故意被打..拖一些時間)
後來dus追獵累積一定數量壓出
sen大軍還在集結
工兵拉走..四礦就直接送dus
dus續壓..
沒有空曠的地型
狗配muta不會佔到什麼優勢
而且追獵又有順移..數量又不少
狗+龍打一波不妙馬上拉走..
看到這..一度以為sen不妙..dus贏面大
但是這時dus做了一個致命的決定
就是開礦..
三礦離太遠了..
遇到狗龍這種機動性高的組合
太難守了..
除非你有archon或是ht之類的兵種配bc在守礦
不然一直打帶跑就飽了
累積到一定數量的muta..根本是無視bc硬拆
只有追獵..就如大家所看到的..只有悲劇而已
而另外一點我覺得更重要的是
因為他開礦..被騷擾他一定會想守
從此節奏就掌握在sen手中一直到結束
假如拆完蟲四礦之後龍狗交戰那波完
不開礦續爆兵又再壓蟲族(其實這時神族很明顯的兵力優勢)
甚至直接壓蟲族主礦..
這時sen就會很頭大了
(我覺得蟲不gg也半殘)
而且補兵也比較不容易被截
神打蟲
神沒有速度優勢情況下
某種程度判斷錯誤
兵力被包..主力全滅
不是兵敗如山倒..
就是看到蟲族狂偷
大部份的礦區都蟲族的
所以通常都會比較謹慎
但是我覺得dus主力是有順移的追獵
應該要試著打才對
星海好看就是因為這樣
決定勝負往往只在瞬間
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