Re: [問題] 石器跟另一款是怎麼復活的呢?

看板dragonraja (龍族 Online)作者 (囧)時間13年前 (2011/06/02 17:52), 編輯推噓4(400)
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※ 引述《hotmimi (太極化的熱咪咪)》之銘言: : 石器目前是由一群老玩家自組公司創立的 : 接著把版權買下來 嘛 據我所知道的消息是 那個公司之前也是做石器私服XD : 如果龍族要這麼做 : 其實現狀非常容易了... : 因為 原台代理商已經合約到期 所以創私服他們管不著 : 接著 原廠esofnet也倒了 : 但是如果要真的比較去走正常管道的話 : 就是要找到原廠的工程師或是台灣日前的工程師 : 跟其取到原始檔案 : 接著最重要的是要有人知道怎麼修正內部的bug : 主架構不變 : 接著改變他容易被封包傳輸破壞的地方 : 不曉得現在幾個私服有沒有做到這一點 : 大概是這樣吧 0 0" 目前私服據我所知是都選擇了不能縮小視窗(縮小等同跳出)這種治標不治本的方法 唯一比較可行的應該是把封包作傳輸加密 之後在伺服端再解密 是比較簡單的方式啦.. 不過整個程式還是要大修就是了 : 曾經這個月初我有跟一位也有意創私服的台灣玩家聊到 : 只是... : 要創公司就是很麻煩就是了 : 遊戲產業的友人表示 : 伺服在家裡開 幾十個幾百個人那都還好 : 但如果要上千人 : 就要跟中華電信租很貴的線路 : 動尬一個月六位數 : 然後還要買很貴的資料庫硬碟...一堆五四三 : 就真的比較麻煩 : 不過如果真的有老玩家願意出資 : 小弟也很希望看到就是了 !(遠目)! 硬體方面的設置是真的很麻煩 光一台主機,至少就要買好幾顆SSD和一般資料儲存用的硬碟作陣列(還有加上陣列卡) 還有防火牆的部份 普通級的話也是至少五位數接近六位數起跳... 租網路 光上下傳對等的非一般用戶還要挑地點才能申裝 以及電費 維護保養費 如果真的要開 一開始前兩個月大約會燒掉1+六個零左右 (完全保守估計) 更重要的是技術人才...這方面才是最困難的 == 不過問題是回本 光燒掉一百多萬的建設資金就已經很頭痛了 每個月的保養維護也差不多約2-30萬(至少) 還不包括人力資源部份 而且現在月費制遊戲式微(魔x世界跟天堂一些例外 特別是後者 能活到現在真的是奇蹟) 免費 + 商城制 轉蛋類正夯 就像很多炒短線遊戲 是最好的範本 不過缺點就是 真的會加速遊戲的死亡 畢竟那些遊戲只是為了炒短期賺錢才出來的 不過同樣的也比較容易賺錢... 一個月至少要有6-70萬的收入才有辦法慢慢回本 光龍族的舊客群是真的蠻難作到這樣的... (新玩家?!別想了 現在小屁孩們都馬是打什麼西ㄟ死歐 瘋汁骨 卡卡跑丁車) -- 所以等龍族在台灣復活...大概跟有生之年看到獵人結局差不多 -- ▅▆◣ http://www.wretch.cc/blog/slavis ▉ ◤ ▊▊ ▃▃▄ˍ ▉ ▋ █▄▅▉ █▆◣ ▇▅◣ ▆▆ ▅▄ ██ █ ▌▉ ▅█ █▇▆◤█▅▊◥█▅█▆▉█◤ █▄▋ █▊█▆◤ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.164.33.242

06/03 23:08, , 1F
哈哈~純推最後一句!
06/03 23:08, 1F

06/08 16:36, , 2F
原來是一場空
06/08 16:36, 2F

07/01 12:06, , 3F
最後一句....除了中肯我不知道該說什麼...
07/01 12:06, 3F

07/12 03:18, , 4F
推最後一句 除非自己創單人遊戲去玩了
07/12 03:18, 4F
文章代碼(AID): #1Dvrrvs7 (dragonraja)
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