Re: [問題] 比較需要哪一種基本/進階工作EZ教學?
以上恕刪
此篇為基本/進階工作"極簡略"教學
使用的範例為明日嘉(聖皇騎士團)所有
( http://www.royalknight.org/download/dr-rkai-index.php )
==================================教學開始===================================
┌──┐ ┌──┐ ┌─┐ ┌─┐
│Ctrl│ + │Alt │ + │1 │ ~│8 │
└──┘ └──┘ └─┘ └─┘
為設定Pos1~Pos8之熱鍵
┌──┐ ┌──────┐
│Alt │ + │Pause Break │
└──┘ └──────┘
為啟動/停止腳本之熱鍵
┌──────┐
│Pause Break │
└──────┘
為暫停腳本之熱鍵
┌───┐
│Shift │
└───┘
按住讓人物不會亂跑
水箱裝食物 放腰帶第一格
相關工具先準備好
=====================基本工作篇(採礦/捕魚/伐木/挖掘草藥)=====================
Pos1=設定工作位置 (就是你要開採的點)
這樣就可以開始掛網了
================================進階工作篇===================================
Pos1=老闆位置
Pos2=創造的物品位置
Pos3=自己的腳位置 (撿成品用 可有可無)
撿成品可賣錢 但很容易移位 要賺錢的請找人少的地方
材料買賣及程式功能設定---------------------------
例如: 我想跟老闆買四件在第三頁第二行第一列的物品.
結果: 頁、行、列和量分別以單位數顯示, 結果是3214.
商店中買入工具的位置 - 頁數(1位).行數(1位).列數(1位).數量(1位)
ExtVar[10] = 0000
商店中買入材料的位置 - 頁數(1位).行數(1位).列數(1位).數量(1位)
ExtVar[11] = 0000
ExtVar[12] = 0000
ExtVar[13] = 0000
ExtVar[14] = 0000
這邊請自行設定 如果要買的東西在第10頁之後 請找其他腳本 這個我還沒試過
每回合購入的材料份量 - 預設(10) 份量(10-70) (要造多少件製成品 10-70, 將會在
購入材料用)
ExtVar[15] = 10
每回合賣出多少頁物品 - 預設(2) 頁數(0-5)
(除了循例要賣的一頁外, 您還想再多賣多少頁)
ExtVar[16] = 2
工具及裝備檢查機會率 - 預設(5) 機率(0-100)
(隨機檢查手上工具 0-100, 將會以百份率計算)
ExtVar[17] = 5
偵測狀態包括襲擊照相 - 偵測(1) 不偵測(2)
(生命、魔力、體力到達指定點進食, 生命低於一半以上照相)
ExtVar[18] = 1
創造新物品的數量單位 - 小量(1) 最大值(2)
(小量適用於練成功率, 最大值適用於提升技能)
ExtVar[19] = 2
剩下的可以不用管 可以開始掛網了
等一下要meeting我還在這發文 不要命了我
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祝你旅途愉快,耳畔常有陽光,直至夕陽西下。
祝你一路平安,歸來時猶如離別,笑顏常在。
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03/24 09:07, , 1F
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