Re: [情報] 新私服開放
看板dragonraja (龍族 Online)作者MidnightCat (趕工)時間19年前 (2006/05/31 02:19)推噓0(0推 0噓 0→)留言0則, 0人參與討論串3/5 (看更多)
有關經驗值比例的問題
我在這邊替站長解釋一下好了
這個站當初內測過三版測試版
每一版都是把資料庫砍掉讓玩家重練 (超幹的!!!)
基本上內測的玩家都是玩過當初官方龍族,也玩過港台私服的
經驗職高,每個人一兩天就破百了,感覺不錯對吧!?
可是簡單的說,一個禮拜就膩了
大家等級都破百,比的是裝備,所以先進來伺服器開始做裝備的絕對吃香
同樣一百三十級,晚了別人一個月進來,是被別人在登入點殺假的
然後又會進入以前龍族的無限迴圈,複製裝備,鬧的亂七八糟
於是我們測試把經驗值往下調整
15~20倍的話,還不錯練,輕輕鬆鬆,也沒什麼壓力
但是一周之後不公平的就出現了
就是有人可以猛練一周破百,然後有人還不到六十級
降下去又是一個壓力循環,沒什麼意義
至於10~12的經驗值,有玩過私服的一定覺得很難練
可是我們都測試過了,9X級法師放雷半小時可以升一級,用吸的一小時
前兩階段才開放四天,第一階段玩家也都6X 5X 4X了
如果說之後會比較難練,也有巫師們停著等級練小隻留著要帶各位吸雷
經驗值低,反而會拉近後期的等級差距,畢竟等高的還是要等你升上來一起團練
也比較有其他的時間讓大家享受砍樹的感覺 XDDD
到頭來這個伺服器的目的,是回味龍族早期淳樸的風格
也是這個淳樸吸引了多少玩家
在後來3D網路遊戲充斥的環境下
仍然願意支持這個2D貼圖的遊戲
這是站長堅持的定位,多數玩家也願意這樣和諧的玩下去
當然如果想要體驗神裝神等遊戲的
港台有很多私服都是走這種風格
去玩玩看其實也不錯 XDDDD
不過本站站長堅持不願意走降的路,如此而已 XDDDD
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