Re: [情報] 新私服開放

看板dragonraja (龍族 Online)作者 (趕工)時間19年前 (2006/05/31 02:19), 編輯推噓0(000)
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有關經驗值比例的問題 我在這邊替站長解釋一下好了 這個站當初內測過三版測試版 每一版都是把資料庫砍掉讓玩家重練 (超幹的!!!) 基本上內測的玩家都是玩過當初官方龍族,也玩過港台私服的 經驗職高,每個人一兩天就破百了,感覺不錯對吧!? 可是簡單的說,一個禮拜就膩了 大家等級都破百,比的是裝備,所以先進來伺服器開始做裝備的絕對吃香 同樣一百三十級,晚了別人一個月進來,是被別人在登入點殺假的 然後又會進入以前龍族的無限迴圈,複製裝備,鬧的亂七八糟 於是我們測試把經驗值往下調整 15~20倍的話,還不錯練,輕輕鬆鬆,也沒什麼壓力 但是一周之後不公平的就出現了 就是有人可以猛練一周破百,然後有人還不到六十級 降下去又是一個壓力循環,沒什麼意義 至於10~12的經驗值,有玩過私服的一定覺得很難練 可是我們都測試過了,9X級法師放雷半小時可以升一級,用吸的一小時 前兩階段才開放四天,第一階段玩家也都6X 5X 4X了 如果說之後會比較難練,也有巫師們停著等級練小隻留著要帶各位吸雷 經驗值低,反而會拉近後期的等級差距,畢竟等高的還是要等你升上來一起團練 也比較有其他的時間讓大家享受砍樹的感覺 XDDD 到頭來這個伺服器的目的,是回味龍族早期淳樸的風格 也是這個淳樸吸引了多少玩家 在後來3D網路遊戲充斥的環境下 仍然願意支持這個2D貼圖的遊戲 這是站長堅持的定位,多數玩家也願意這樣和諧的玩下去 當然如果想要體驗神裝神等遊戲的 港台有很多私服都是走這種風格 去玩玩看其實也不錯 XDDDD 不過本站站長堅持不願意走降的路,如此而已 XDDDD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.84.67.236
文章代碼(AID): #14V8oqYb (dragonraja)
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