[問題] 有個小問題?

看板cabala (卡巴拉島 - Trickster)作者 (ㄚ肥)時間13年前 (2011/06/27 19:17), 編輯推噓3(3021)
留言24則, 4人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
如果我把已經精練過的武器 上面也已經做過組合成長 那如果用毛去洗 精練跟成長會消失嗎XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.232.98.12

06/27 22:12, , 1F
組合及已精鍊增加的數值維持原樣,以精鍊衝過時的基數計算
06/27 22:12, 1F

06/27 23:24, , 2F
第一句看得懂 後面那段基數是甚麼意思?
06/27 23:24, 2F

06/27 23:50, , 3F
假設精練1為2倍,精練2為3倍,0→1基本攻擊力如果是20
06/27 23:50, 3F

06/27 23:51, , 4F
那精練成功後的攻擊力為40,1→2再成功為60
06/27 23:51, 4F

06/27 23:52, , 5F
但是如果你在精練1的時候,用羽毛把基本攻擊力洗成10
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06/27 23:53, , 6F
你1→2精練成功後的攻擊力為30
06/27 23:53, 6F

06/28 00:54, , 7F
一件裝的攻擊力是(基數+精鍊加成), 羽毛改變的是基數
06/28 00:54, 7F

06/28 00:55, , 8F
-數值- 然後印象中精鍊是過某級就再加幾%
06/28 00:55, 8F

06/28 00:55, , 9F
衝過當下計算那個幾%對應的數值, 加到精鍊加成區去
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06/28 00:56, , 10F
^根據當時那件裝的基數去(計算..)
06/28 00:56, 10F

06/28 06:06, , 11F
所以有可能變爛或變好瞜
06/28 06:06, 11F

06/28 07:03, , 12F
已經堆上去的數值就不會改變了
06/28 07:03, 12F

06/28 07:05, , 13F
舉個假設的例子 基數用羽毛洗可能在0~200跳 精鍊一級+10%
06/28 07:05, 13F

06/28 07:05, , 14F
假設一開始100 過了一級 那麼精鍊這邊會加上100x10% = 10
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06/28 07:06, , 15F
然後羽毛把基數洗到0 跑去鍊過了二級 1->2加0*10% = 0
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06/28 07:07, , 16F
到目前為止精鍊的加成是10+0=10 那個0是怎麼洗都洗不掉的
06/28 07:07, 16F

06/28 07:08, , 17F
這時用羽毛把基數洗到150 再去過了三級 新加成150*10%=15
06/28 07:08, 17F

06/28 07:09, , 18F
精鍊共加了10+0+15=25,注意過程中已加上的數字不受影響
06/28 07:09, 18F

06/28 07:11, , 19F
==再次提醒上面都是*假設*的數值 包含精鍊加成%數 解說用
06/28 07:11, 19F

06/28 08:56, , 20F
感謝
06/28 08:56, 20F

06/29 16:09, , 21F
qi你的資訊錯了吧...
06/29 16:09, 21F

06/29 18:36, , 22F
如果它整個大改公式的話, 那麼請無視我上面的推文= =
06/29 18:36, 22F

06/30 20:35, , 23F
改很大阿
06/30 20:35, 23F

07/21 22:30, , 24F
現在醫洗全部都會變 包含原本來加成
07/21 22:30, 24F
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