Re: [問題] 關於感知的高低
看板cabala (卡巴拉島 - Trickster)作者cuteqqq (藉口)時間18年前 (2006/09/14 17:08)推噓2(2推 0噓 2→)留言4則, 3人參與討論串3/5 (看更多)
※ 引述《unclefish (簡單的幸福)》之銘言:
: 最近 有鑒於網蟲開了一堆新活動,大家鑽弟的耗損量 相信也是相當大的
: 我也不例外的去解了鑽弟任務來挖到飽..
: 但是因為我是龍..所以感知不是很高..
: 所以我有幾個小問題想提出來問問板上的各位感知系高手
: 1. 就是,鑽地的時候,感知比較高,是不是比較容易出現"這裡沒有東西" 然後省下
: 一次鑽子的次數..因為我常看到感知狐鑽地,一路一直丟書本生氣.. 也就是說
: 她一直感應到地下沒東西,所以沒浪費鑽頭!!?
: 2. 那一直都感應到地下沒東西,那經驗值有獲得嗎? TM經驗值有獲得嗎?
: 還是說一定要挖到東西,才能TM經驗Get!?
我在新手時有觀察過呢
就是感應到地下沒東西時 TM經驗值一樣是有的
而且跟挖到東西的TM是一樣的
但在挖時 如果挖了後 沒東西
有TM 但是 比挖到東西的還少
例如 我在新手 不到十級吧
鑽一次 有東西 會跳5% (TM)
但是如果沒東西 就只會跳3% (TM)
所以 沒挖到東西不是沒TM呢
只是TM值比較低
這只是個人觀察的結果
: 3. 還有,非感知系,假如靠裝備把感知撐高,這樣是不是有好處!?
: 比較不容易挖空? 也比較省鑽頭!?
: 4. 那幸運高低,跟挖地應該比較沒有影響哦!? 應該只跟玩這腳色本身玩家
: 是不是帶賽比較有直接關係吧!? (笑)
: 5. 那感知是要到多高以上,挖地比較能有好的成果呢!? (像合成藍紅水就有一個
: 感知的level,達到以後 就有合成成功率85%的成果) 那挖地好像沒有這樣的感知
: 臨界點哦!? 因為我沒有看過資料說 感知達到多少以上 挖地比較不容易挖空...這\
: 樣的說法... ^_^"
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