Re: [心得] 角色經驗與TM經驗之迷思!!
看板cabala (卡巴拉島 - Trickster)作者mikemai0080 (mike)時間18年前 (2006/05/17 23:08)推噓0(0推 0噓 0→)留言0則, 0人參與討論串6/6 (看更多)
※ 引述《gvmsn (gvmsn)》之銘言:
: : 我同學是這樣說啦
: : Lv & TM 經驗值計算的方式是不一樣的
: : LV是你每K怪一下 依據傷害值多少來給你經驗值 (和打怪速度無關)
: : TM是你打第一下以後 怪的頭上不是會有綠箭頭嗎(我知道那是標示只有你能打啦)
: : 在綠箭頭消失前把怪打死TM會特別高
: : 像我練槍獅 如果都不miss的話 高我20等以內又是怕槍的怪3槍
: : 趕在綠箭頭消失前打死沒問題 所以我LV52 TM46(沒解任務)
: : 而我同學是暴風龍 常常要繞來繞去拉一駝來放
: : 趕不在綠箭頭消失前打死 他LV52 TM43(沒解任務)
: : 不知道是喇叭還是真的...........
: 綠箭頭消失後確實得不到TM值 , 這一點我非常的確定
: 因為我越超多級打怪時 , 這個情況很明顯 (和怪物差60級)
: 當箭頭還在時打死怪物 , 和沒有箭頭打怪時 , TM值差暴多的
: 所以打怪要一次打死 , 不要一直跑 ,
: 要不然 TM 會很難升 ,
: 還有這個遊戲好像沒有封鎖打高等怪所獲得的TM值
: 只有一般經驗值才會有限制 , 這是我個人的感覺
基本上,5/4就已經改了跨等限制
再加上現在經驗值狀況是1.5/2
TM經驗會比較好衝點(50前,TM48開始後需求經驗會暴增)
大家叫苦連天的就是因為TM不好衝(原本就已經是兩倍了,再加四倍直接變八倍。
大家不會罵才有鬼……)
還有,綠箭頭消失並不是完全得不到TM值,而是將血量重新計算
(tm取決於怪物血量,如果是一刀打到底就是怪物全血量。中途箭頭消失血量重算)
你要是真的打到怪物快沒命的時候讓綠箭頭消失那TM大概只有拿個位數的……
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