Re: [閒聊] 熊練到最後到底能做什麼?

看板cabala (卡巴拉島 - Trickster)作者 (忙...|||囧rz)時間18年前 (2006/05/03 11:53), 編輯推噓3(300)
留言3則, 3人參與, 最新討論串5/6 (看更多)
※ 引述《micado (Bleach-露琪亞)》之銘言: : 推 lovecat3317:5/4要改了~只是不知道會改低多少就是了 05/03 01:47 : 推 ChienFong:如果改低再說吧...= =||| 05/03 02:15 : → ChienFong:如果改成日版那樣...我的喵大概就衝破40了 ̄﹁ ̄ 05/03 02:16 : 推 andywolfer:安啦...大不了不玩阿XD 05/03 02:46 : → hotinmuei:台版TM 49~>50 1000W 日版TM99~100 1000W ... 05/03 02:56 : → hotinmuei:台版多一級+10% 日板是+2% 累記到後來恩...差粉多 05/03 02:57 : 推 ChienFong:如果真的讓玩家都升級...我論維修到晚上之可能性...極高 05/03 03:17 : 我有個感想 台灣的遊戲都很喜歡把經驗改低 : 然後台灣人就會瘋狂練功 打寶 : 與其把經驗調成這樣 倒不如多點新花樣 : 台版TM跟日版TM實在是差太多了 : 常常台版假如衝到100級 在日版都不知道破百多少了 : 有時候真的不知道台版在想什麼 (菸 : XD 不是調低... 而是台版刻意把經驗需求調高 光看TM49-->50就知道 和日版整整差10倍(100w:1000w) 然後日版的6人ROYAL團是2.5x 台版的6人ROYAL團是1.8x 超過10級又不給你多一點經驗賺ˋ(′_‵||)ˊ 偏偏後期又不得不這樣練 這在一開始就被有玩過日版的玩家罵到臭頭了 網龍大概也是這個原因所以才預計要把經驗修正 不過會修多少就不知道了... 假設弄得跟日版一樣... 讓玩家同步升級 大概改版後就會看到LV 1XX 的玩家= = 別忘了台版的TM50是日版的TM100... 至於瘋狂練功這點 大概每個OLG都是這樣的 練功的拼命程度:台>韓>日>>中(大陸版通常外掛滿天飛=.=根本不用靠自己練) 等級相較:中(外掛24Hr不眠不休)>台(爆肝熬夜)>韓(民族優越不服輸?)>日(睡吧) 管他是經驗需求10倍還是100倍 還不是有人能封頂ˋ(′_‵||)ˊ 話說當初玩魔力寶貝 台版等級都封頂了,日版還在慢慢玩PvP 還曾經發生過日方為了順應台灣玩家 提早了改版時間讓玩家繼續練功= = 我想...大概是是在享受升級的樂趣還有超越別人的爽度問題吧 據說日本人都比較注重健康... 晚上玩到一定時間就自動散團了 也難怪敵不過每天爆肝的台灣玩家阿..╮(﹋﹏﹌)╭.. 至於瘋狂打寶賺錢... 這一點就不用多做解釋了ˋ(′_‵||)ˊ OLG世界裡...有錢沒有不可能,沒錢絕對不可能 大概是這樣... 話說幾天沒上去 東西價格...... 酷普莉降啦...不過降不多 還在一萬一萬的向下衝破 不過 怎麼會有人沒衝過的感知型賣30000勒... ̄﹁ ̄+ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.247.56

05/03 12:18, , 1F
且日板組隊隊員可以跟隊長差30級 台板只能差10級
05/03 12:18, 1F

05/03 12:24, , 2F
ˋ(′_‵||)ˊ 只能看54之後囉
05/03 12:24, 2F

05/03 12:34, , 3F
對吼...差點忘了= =|||
05/03 12:34, 3F
文章代碼(AID): #14M2b70o (cabala)
文章代碼(AID): #14M2b70o (cabala)