Re: [閒聊] 熊練到最後到底能做什麼?
看板cabala (卡巴拉島 - Trickster)作者ChienFong (忙...|||囧rz)時間18年前 (2006/05/03 11:53)推噓3(3推 0噓 0→)留言3則, 3人參與討論串5/6 (看更多)
※ 引述《micado (Bleach-露琪亞)》之銘言:
: 推 lovecat3317:5/4要改了~只是不知道會改低多少就是了 05/03 01:47
: 推 ChienFong:如果改低再說吧...= =||| 05/03 02:15
: → ChienFong:如果改成日版那樣...我的喵大概就衝破40了 ̄﹁ ̄ 05/03 02:16
: 推 andywolfer:安啦...大不了不玩阿XD 05/03 02:46
: → hotinmuei:台版TM 49~>50 1000W 日版TM99~100 1000W ... 05/03 02:56
: → hotinmuei:台版多一級+10% 日板是+2% 累記到後來恩...差粉多 05/03 02:57
: 推 ChienFong:如果真的讓玩家都升級...我論維修到晚上之可能性...極高 05/03 03:17
: 我有個感想 台灣的遊戲都很喜歡把經驗改低
: 然後台灣人就會瘋狂練功 打寶
: 與其把經驗調成這樣 倒不如多點新花樣
: 台版TM跟日版TM實在是差太多了
: 常常台版假如衝到100級 在日版都不知道破百多少了
: 有時候真的不知道台版在想什麼 (菸
: XD
不是調低...
而是台版刻意把經驗需求調高
光看TM49-->50就知道
和日版整整差10倍(100w:1000w)
然後日版的6人ROYAL團是2.5x
台版的6人ROYAL團是1.8x
超過10級又不給你多一點經驗賺ˋ(′_‵||)ˊ
偏偏後期又不得不這樣練
這在一開始就被有玩過日版的玩家罵到臭頭了
網龍大概也是這個原因所以才預計要把經驗修正
不過會修多少就不知道了...
假設弄得跟日版一樣...
讓玩家同步升級
大概改版後就會看到LV 1XX 的玩家= =
別忘了台版的TM50是日版的TM100...
至於瘋狂練功這點
大概每個OLG都是這樣的
練功的拼命程度:台>韓>日>>中(大陸版通常外掛滿天飛=.=根本不用靠自己練)
等級相較:中(外掛24Hr不眠不休)>台(爆肝熬夜)>韓(民族優越不服輸?)>日(睡吧)
管他是經驗需求10倍還是100倍
還不是有人能封頂ˋ(′_‵||)ˊ
話說當初玩魔力寶貝
台版等級都封頂了,日版還在慢慢玩PvP
還曾經發生過日方為了順應台灣玩家
提早了改版時間讓玩家繼續練功= =
我想...大概是是在享受升級的樂趣還有超越別人的爽度問題吧
據說日本人都比較注重健康...
晚上玩到一定時間就自動散團了
也難怪敵不過每天爆肝的台灣玩家阿..╮(﹋﹏﹌)╭..
至於瘋狂打寶賺錢...
這一點就不用多做解釋了ˋ(′_‵||)ˊ
OLG世界裡...有錢沒有不可能,沒錢絕對不可能
大概是這樣...
話說幾天沒上去
東西價格......
酷普莉降啦...不過降不多
還在一萬一萬的向下衝破
不過
怎麼會有人沒衝過的感知型賣30000勒... ̄﹁ ̄+
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◆ From: 140.112.247.56
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