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討論串[連載] ctrl制10.1版(1)開叫&1N
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者ctrl (一哥)時間8年前 (2016/07/01 20:28), 編輯資訊
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我根本就不重視此處的點力區分. 按自然制思路1D-1S-1N就是11~15有什麼好分的?. 1S方想邀請的話後續有2C kickback或者直接2N邀請各種手段. 沒有什麼困難點阿~~~. 自然制裡面本來就不能這樣跳阿.... 1D-1S-2N在SAYC裡是18~19 在本制度裡則是另有用途....

推噓4(4推 0噓 10→)留言14則,0人參與, 最新作者ctrl (一哥)時間8年前 (2016/07/01 21:05), 編輯資訊
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以上一段我簡單形容成「你反自然制、反11~21開叫」相信你應該不反對吧?. 從上一篇你的問題看起來 貌似你對自然制的套路不甚理解?. 可能稍微補充一下SAYC的基本後續 會對你賽場上的表現更有幫助喔~~~. 本人的目的一直都是在11~21的基礎上做調整. 強調點力區分的傳統精準制思路很有特色 但不是
(還有198個字)

推噓4(4推 0噓 2→)留言6則,0人參與, 最新作者anthomylin (悲風)時間8年前 (2016/07/04 12:15), 編輯資訊
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原文43. 破壞性(9-11),中性(12-14),強無王(15-17). 至少15年前我就在全國比賽中使用了. 也沒像ctrl這樣大伺推廣,注意身價才是重點. 紅燈(有對無)用破壞性?我直接殺你比較快. 根本是送菜,還談侵略咧?. 1nt跟2S是partial兩大重點,如何使用?. 細緻或速達?身
(還有68個字)

推噓1(1推 0噓 5→)留言6則,0人參與, 最新作者amozartea (單車單)時間8年前 (2016/07/04 16:55), 8年前編輯資訊
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指出一個制度的缺點並不代表反這個制度. 自然制古代是13/6 (近年慢慢變成12/6). 你打11點開叫 無可厚非 也很多人這樣打. 但這麼廣的範圍就必須面對一個問題:. 你可能要打17點的1NT(11點開6點答) 或是21點的2NT(11點開 10點邀請). 而強梅花有限開叫之後是8點答叫. 1N
(還有405個字)
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