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討論串[問題] 大家的蓋叫邏輯......?
共 6 篇文章
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者zhengyao (yao)時間15年前 (2010/03/08 09:28), 編輯資訊
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^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^我同意. 我程式打算用龐大的樹狀邏輯來尋求解決,. 例如第四家平衡時的狀況會單獨區分出來,. 您最後提到的考量就是我最頭痛的問題:. 1.如何知道把敵方推上1局,而他們反而獲得額外訊息能達成.. (

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者itisonlyform (風行者)時間15年前 (2010/03/04 03:08), 編輯資訊
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自從叫牌越來越兇後. 雙方有花色配合(或是其中一方叫牌當中發現有配合). 合約幾乎不可能(大概95%以上不可能)停在二黑桃以下收起來 除非身價不利(有對無). 基本上身價有利(無對有) 我同伴超拼命的. 4333 4張是敵方叫過的低花 他都可以出來平衡...... 部分合約之爭其實也是橋牌精華的一部

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者Sakar (紗卡)時間15年前 (2010/03/03 12:18), 編輯資訊
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爭取合約(競叫)與犧牲,很多時候其實是一體兩面,. 尤其是在部分合約的時候。. 無身價對有身價或雙無身價,當敵方叫上三線時,. 如果雙方都有八張以上的配合,在三線上搶合約幾乎是競叫的基本要求,. 身價有利,序分制計分時,甚至可以搶上四線,允許合約倒一。. 此種情況若敵方三線成約,得分將超過100,.
(還有117個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者zhengyao (yao)時間15年前 (2010/03/03 09:51), 編輯資訊
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所以比較難分辨的是競叫的部分,. 有沒有可能競叫到後來轉犧牲呢?(通常是雙方王牌配合的牌). 是不是還要判斷敵方的得分機率?(只看手牌跟同伴叫牌來判斷嗎?). 另外有哪些狀況是會參考到敵方的叫牌呢?. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 114.32.178.176

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者itisonlyform (風行者)時間15年前 (2010/03/01 13:32), 編輯資訊
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可以參考一本好書 "超叫精華錄" 書中基本的競叫策略都有談到了. 蓋叫大概是3個目的:. 1.爭取合約(競叫). 2.找好犧牲. 3.指示防禦方向(指示首攻). 如果發現叫牌三個目的都沒有達成 蓋叫是不合格的. 基本上自然制的蓋叫大概是這樣約定(非常粗略的約定). 1.一線蓋叫8個點以上 5張牌組.
(還有617個字)
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