[討論] 關於橋牌ai 主打的資訊

看板bridge (橋牌)作者 (近鉄バファローズ魂不滅)時間2年前 (2022/03/28 12:32), 編輯推噓3(300)
留言3則, 3人參與, 2年前最新討論串1/1
基本上大家普遍認為橋牌ai 最大的優勢在於主打跟防禦 因為ai可以透過窮舉法進行演算, 從而找出最好/機率最高的打法 而人類高手打牌時都會從叫牌中獲取資訊 有時候甚至得靠所謂的「牌感」 但這個議題讓我想到,如果對電腦詐叫,有沒有可能讓電腦收到錯誤資訊進而失誤? 比如無身價第三家,拿了兩張黑桃開叫2S (這個在真人比賽可不可以用我不知道,但先假設可以) 然後合約被敵方叫走,假如叫到三無王好了 正常來說人類莊家看莊夢家的持牌大概也可以猜到防家的2S是詐叫 但電腦會不會因為這個資訊,堅持打該防家有長黑桃進而打當合約呢? 這點小弟滿好奇的,有沒有懂這方面的版友可以解惑? -- 2001年大阪近鉄バファローズ 投手陣 1.パウエル RP: 盛田幸妃   大村直之 2.岩隈久志 三澤興一 ローズ 礒部公一 3.バーグマン 愛敬尚史     ギルバード  水口榮二 4.前川勝彥 關口伊織 中村紀洋 吉岡雄二 5.高村祐 岡本晃 的山哲也 DH: 川口憲史 6.門倉健 CP: 大塚晶文 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.166.46 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/bridge/M.1648441962.A.88B.html

03/28 15:43, 2年前 , 1F
跟GIB打就知道了,電腦會混亂
03/28 15:43, 1F

03/29 15:18, 2年前 , 2F
我打新睿每日賽的時候會被禁止詐叫XD
03/29 15:18, 2F

03/30 16:37, 2年前 , 3F
只為了打倒電腦的贏法沒什麼意義
03/30 16:37, 3F
文章代碼(AID): #1YGJfgYB (bridge)
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