[心得] [日版] 新手攻略-基本功能,武器與角色
各位新進的老師們好
本篇主要討論新手入門時可能會遇到的問題,希望看完能讓你們對學園有更多認識
以戰鬥的事前準備為主,例如隊伍配置/友情/武器等等
起始:在學校與學生培養感情
遊戲初期會有三位高一組的學生,隨著劇情推進會逐漸增加(第一部總共為16位)
每位學生都有各自的親密度,可以藉由摸頭/送禮/特訓/隨機劇情而提升
親密度達到一定等級後就能解鎖個人故事,副卡插槽,星之碎片做為報酬等等
摸頭一般30分鐘可以回一次,滿額是五次
特訓起始最高人數是三位,可以用100個碎片增加一位但不建議
一般特訓分為四種:10分鐘 1小時 4小時 8小時
時間越低的獲得報酬率越高,但你必須時常把遊戲開著
也可以藉由應援點縮短特訓的時間(俗稱灌藥)來快速提升等級/親密度
另外在特定活動時會有限定期間的8小時特訓,可以提升較多數值
註:教室裡會有四種時段:上課 下課 吃飯 打掃
當你持續對一個學生灌藥後放回教室,某些平常上課不會睡著的學生也有機會睡著
合宿所不使用對於學園生活不會有甚麼影響,主要是某些家具會有BUFF功能
例如週末檢定所送的獎盃: http://i.imgur.com/kr1KYOa.jpg

把它放置到房間裡,在這房間裡的學生所獲得經驗值就會增加
如果是進行戰鬥的話,就是該學生所處的隊伍獲得經驗增加
學級日誌是老師拿星碎/打武器素材的好地方(俗稱寫作業)
戰鬥:奪回地球前所需知道的幾件事
主線劇情一共分為三個難度,EASY的通關獎勵是一顆星碎,其餘兩個都是三顆星碎
當進入戰鬥前,請先點選伊洛斯出現情報: http://i.imgur.com/mpxeUHB.jpg

它會顯示本次戰鬥所會出現的伊洛斯,不同種類對於武器有不同抗性
依照會出現的伊洛斯,配置比較好打的組合來通關吧
戰鬥除了通關獎勵,還有全成就達成的獎勵,一樣EASY一顆其他三顆
可以點選上方的關卡框框來確認成就條件: http://i.imgur.com/0pYAwl4.jpg

成就條件不需要一次達成,可以分開打,減少通關壓力
以下是常看到的條件單字翻譯,可以複製到記事本以便查看
┌───┬───┬─────┬──┬────┬─┬───┬─┐
│クリア│通過 │メンバー │成員│ソード │劍│ガン │銃│
├───┼───┼─────┼──┼────┼─┼───┼─┤
│コンボ│連段數│のみ/だけ │只有│スピア │槍│ロッド│杖│
├───┼───┼─────┼──┼────┼─┼───┴─┘
│チーム│隊伍 │スキル │技能│ハンマー│槌│
└───┴───┴─────┴──┴────┴─┘
註:日版有一些地方會不寫"スピア"而寫"槍",為了避免與銃混淆通常也翻譯成槍
其餘大概看漢字都猜得出它的意思
以上方的圖片為例,我們可以知道它所需要的條件是:1.無人被擊倒過關
2.以兩人以下的隊伍過關
3.達成100連段數
了解之後就盡力在戰鬥中完成成就吧~
會直接影響到戰鬥難易度的除了伊洛斯以外,還有你的角色跟武器
一開始通常放近戰跟遠程的角色各一張就能應對大多數情況了,以下是對武器跟角色的解說
武器一共有三種音段,低音段的武器累積combo數慢但傷害高,高音段則相反
除了主線製作的武器,也可以在轉蛋中獲得較高星等的武器(就是比較強的意思)
此外,某些武器也會有附加效果
推薦有傷害上升/暈眩/麻痺/HP吸收這幾種效果的武器
在偶像藍組以後,有一些新的武器還附加了集氣(チャージ)效果
集氣會給予BUFF或者打出高量傷害的技能,善用它也能在戰鬥中無往不利
註:使用集氣並不會累積連段數
角色主要有四種屬性可以看:等級/四圍(攻守血魔)/技能/友情技
等級
等級一般上限是50,可以藉由限界突破來提升(一次5等,最高四次)
限界突破消耗的素材為該職專有突破石,或者轉蛋抽到重複卡時拿到的神樹素材
此外某些活動的積分獎勵也可以拿到該服裝系列的專屬突破石
四圍/技能
前面有提到當角色的親密度提高可以解鎖副卡插槽,在10/20/40等各會解鎖一個
當卡片被設定為副卡時主卡會得到25%的四圍加成
此外,主副卡若為同種武器那麼就可以使用副卡所具有的技能
日版預設切換技能是長壓畫面切換
可以到MENU->齒輪符號->戰鬥場地符號更改成一鍵切換:
http://i.imgur.com/rfSbeQj.jpg

變更為一鍵切換後就不會斷combo囉
友情技
友情技的對象不一定是所有人,有針對年級以及武器的,亦有僅針對自己的
以下為常看到的友情技單字翻譯
┌───┬───┬───────┬────┬───────┬────┐
│みんな│所有人│与ダメージ │給予傷害│キャラ │角色 │
├───┼───┼───────┼────┼───────┼────┤
│以降 │以上 │コンボダメージ│連段傷害│オートリロード│自動填彈│
└───┴───┴───────┴────┴───────┴────┘
給予傷害指的是攻擊時所出現的白字以及技能的傷害
連段傷害指的是攻擊時所出現的黃字
有關傷害的計算可以參考巴哈的整理,一般來說會推薦放給予傷害上升的友情
自動填彈的意思是銃與杖戰鬥時不需要翻滾也可以持續攻擊(不會出現白球)
一般而言,友情技會選擇傷害上升/增加攻擊力/自動填彈這幾種
註:同樣的友情技可以疊加但不是相乘
例如隊伍有兩張攻擊力+5%的友情,得到的效果是110%而不是105%*105%
另外,三四星的角色會有卡片絆值,可以藉由特訓與戰鬥來提升
絆值練滿後可以消耗應援點進行愛情進化,進化後的四圍與友情都會變強
其他:寫作業,賺錢練等好去處
做武器要錢,改造武器要錢,送學生禮物也要錢,到底哪邊好賺錢?
在戰鬥頁面中點選EVENT可以看到期間事件與定期事件
一般而言要練等級或賺錢跟應援點這邊的效率是最好的
定期事件平日一天可以打五次,假日為早晚各十次
推薦一開始先打難度100的經驗關跟應援關,等隊伍強一點再打難度200的以及金錢關
進入前請先到隊伍編成查看今日的星之羈絆來配隊,有加成總是農得比較快
此外協力戰鬥也是效率極高的地方,但新老師可能打不太動就不多加敘述
限定期間事件在每個系列都會推出積分活動,通常都會有前後篇
隊伍中持有該系列的卡片或武器都會有系列積分加成
新手時期可能打不太贏難度高的關卡,請善用每日五次助人功能幫助通關
版上有邀請碼集中串,可以在MENU->フレンド->フレンド検索->友達コード輸入
http://i.imgur.com/kIG8aML.jpg

邀請碼輸入處,點選オススメ也可以直接追隨路人
使用助人通關會另外有助人加成,若他也有系列服裝/武器會一併放入系列加成
此外,官方都會給你預設NPC,NPC的等級是由你的隊伍中最高等的角色決定
因此先集中把一個角色練到50等就可以拿到比較強力的NPC幫手喔!
寫作業的技巧在精華區有詳細說明,雖然寫起來乏味但也沒其他地方挖礦了(魔法卡?)
常見Q&A
Q:首抽需要刷嗎?
A:不需要,目前首抽所能抽到的卡片都能在三換一中取得,快快開局享受學園生活吧
Q:前期用甚麼武器打比較好?
A:劍/槍/銃這三種.槌的機動性慢,杖前期被剋的怪太多,但打到後期五種武器都會需要
Q:可以把神樹之果拿去突破嗎?
A:除非急需不然不建議,或許之後三換一會新增角色
Q:武器一定要抽嗎?
A:限定期間的武器轉蛋會有保底,可以抽一次以後打關卡比較好打
如果真的不想抽推薦做第五章後期或第六章後期的武器
Q:原PO有本命嗎?
A:常磐
以上大概是個人心得,希望看完對各位老師有所幫助
有些東西打得落落長就跟各位說聲不好意思了,如果有甚麼錯誤的地方也歡迎指正
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