討論串線上監督陣容推薦問題
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前面講了一些球員的養成名單後,這篇來講講對戰心得好了. 目前小弟大概打了3xx場,勝率在6成9上下徘徊,防禦率大約2.5,打擊率0.28左右. (小弟用央聯阪神,這打擊率跟防禦率應該都還算可以). 這代的線上監督真的指令勝負變得不是那麼絕對有效. 很多關鍵時候指令絕對相剋了還是打不出去(or被打出去
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從買了野球魂2010到現在約打了快800場. 我也來po我個人小心得. 給大家參考看看. 關於指令方面. 投手部份. 要是這局被連續安打就一定要換指令. 不要給對方打順了(不要鐵齒)我一開始不信場場被打爆. 投手關於這部分我覺得運氣的成分比較大. 猜對猜錯都是看電腦 有時猜對被轟 猜錯當然還是被轟=
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43. 不好意思 想問一下. 大家會每局前都下戰術嗎?. 不是都看的到嗎?. 我覺得RP海沒什麼用說. 反而容易爆. 因為我還滿喜歡練人物. 所以有陣子都是先發五局 後面4局各一人撐. 常常這4人就是有一人會很離譜的爆.... 後來就都先發7局後面2人各吃ㄧ局. 另外有時候大幅領先別太得意. 最後對
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看完了版友們的分享,才發現,自己真的還算是一個新手.... 有一些問題,想請教一下各位老手們...nn",請不吝賜教... 野球魂每一代我都有玩,監督模式到是一次玩,所以剛入手時,走了一些冤枉路... 那小弟我玩了約一個月..打了二百場,勝率約6成..當然6成的勝率,很多是新手所貢獻. 的,遇到有名
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恕刪~~~~. 來說說我的心得好了. 我目前勝率大約六成五 等級是盟主(卡在這很久了...) MR在55~58游移. 我覺得2010跟上一代最大的差異是. 指令抓對 打出安打(相反的就是投球克制對方)的機率比上一代低. 上一代每局抓到指令 或是你跟對方比猜拳. 只要猜對 安打的機率真的很高. 但是這
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