討論串prospi5k初玩心得
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推噓0(0推 0噓 3→)留言3則,0人參與, 最新作者yeyagami (V奪回)時間17年前 (2008/12/07 16:12), 編輯資訊
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之前我曾經說大框還是一樣難用,那時是我看朋友有用大框,很難安打,. 而我是完全強振派,所以看到這情況,就沒試大框了,. 後來我玩幾場連線對戰後,我確定本作的大框有變強,. 即使是巧打跟長打都很差的打者,面對投手的小顆球,. 只要打得準,形成強勁安打或鳥安的機會比前作高很多,. 不過目前我都是一壘安打
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推噓4(4推 0噓 0→)留言4則,0人參與, 最新作者yeyagami (V奪回)時間17年前 (2008/12/07 01:50), 編輯資訊
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9.投手守備變強,前作的強襲球,在本作常會被攔住。. 10.打者的三振壞能力出現時,框不會變小,那這個能力的效果是?. 11.野手的守備真的有變弱,內安機會提升,. 走力 捕球 肩力 傳球準度,每一項都很重要,. 尤其是肩力,傳球稍微慢一點,就會被上壘。. 12.高橋由伸打擊時的抬腿,不會再妨礙玩家

推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 最新作者silentboy (silence)時間17年前 (2008/12/06 00:11), 編輯資訊
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玩了幾場基本上就跟大家說的一樣,沒什麼大改變. 主要就是更新球員的能力值還有登錄一些育成球員. 不過對於PS2玩家來說有一點就是MVP模式先發投手的5局bug終於改掉啦. 因為PS2沒有PS3的線上更新所以這問題一直沒辦法解決. 現在終於不用擔心莫名其妙被換下場啦= =". 不過完投的話疲勞度會升的
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推噓6(6推 0噓 4→)留言10則,0人參與, 最新作者hahaopps (Oee 喔依~ 就是好吃啦XD)時間17年前 (2008/12/05 12:52), 編輯資訊
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雖然只玩了幾場,不過分享一下也是可以的. 簡單來說....跟五代是一模一樣..... 有重做了什麼部分? 幾乎沒有. 有新增什麼部分?. 小朋友球員,略過界外的處理. 小朋友球員變多是不錯啦...不過每隊還是70人上限....= =. 加上可以直接從5代移來自創球員. 大爆滿阿@@". --.

推噓19(19推 0噓 20→)留言39則,0人參與, 最新作者yeyagami (V奪回)時間17年前 (2008/12/04 05:12), 編輯資訊
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標題的5k,意思不是片子要5千元,也不是誰被k了,. 而是我擷取官方網址後面的k,來當做"完全版"的簡稱。. 日幣的居高不下,已經持續好一陣子,相信有些人還在猶豫要不要買這片,. 也相信有些人是一邊心在滴血,一邊掏腰包來買,. 這次是提前一天偷跑,12/2我在2ch還看不到什麼討論,. 看來這次台灣
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