Re: [心得] 野球魂2012 育成心得
試了好多天後,我覺得要穩定的創投手
還是對決模式最簡單,這次對決模式改了
不再是對決七次,而是給你失敗三次的扣達
只要不滿三次就能一次挑戰下去
對手也會從2x星開始慢慢成長
通常就差不多是你打十次時對手也成長了十星
給的能力基本上有差,一開始冒點險值得的
因為一開始球很爛,以下是個人的小心得
(1) 一開始選風格的時候看個人啦,我都習慣選軟投,可以有三種球路
(2) 選軟投後會是直球FF 其他球路GG
(3) 每個人手感不同,像我用我家傳統電視玩都是控球B最容易黃金球
但改成用sony BRAVIA時就是控球D最容易,所以我都把控球慢慢加到D
(4) 先慢慢的選直球跟另一個球路,慢慢的球威跟控球一起提升
我個人是都提升到DD後,就加球威到AD,再開始加第三種球路
(5) 球速就是有點就加,通常打了30場左右後可以升到150
(6) 特殊能力如果非必要先別點,畢竟有些對決輸了會給負能力
負能力會直接蓋過正能力
(7) 有時會有魂對決,那些是能直接取得能力而不是單純解鎖,看個人決定
偶爾會出現把失敗次數-1的時候,看那個是什麼決定
通常只要不是要我三次對決贏三次的話我都會衝,-1次真的太值得了
(8) 過30次後我就會比較縮著打,到後面每次對決給的點數會比一開始少一丁點
但也不會說少到那裡去,控球最高D的情況,通常到40次就有兩種S球一種A球
如果不在意球威要到S只想A,那理論上會有四種A球,此時再去加第四種球路就好
(9) 個人經驗到了40次時,球速都可以升到153-155,球種的球威如第8點所說
變化格數應該可以至少是總和8格,不過野球魂格數看個別球種就好啦
(10)這個模式魂點數大多是不缺的狀況
(11)通常到第25次左右選手就已經99星了,如果暫時不想再加能力
也可以等到三次失敗後一次點
(12)對決三次要成功三次的選項幾乎都無視不選,對決兩次成功兩次的除非能力棒
不然也不選,前期遇到一次對決成功一次的,或是一次對決不能失分(滿壘1出局)
大多還是會去選擇這些,過30次後個人就比較會去選兩次成功一次這種
但有自信的話還是可以繼續選高分數的啦
只要能穩定的打到30次以上,幾乎就是一個高級的99星投手
30次大概會花50分鐘左右吧,看個人覺得值不值得嚕
比打四場比賽還快就是...
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有米高佐敦可以做,誰想當Scottie Pippen~
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