Re: [心得] 野球魂2012 育成心得

看板Yakyu_spirit (野球魂)作者 (是我!)時間13年前 (2012/04/05 09:22), 編輯推噓2(200)
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試了好多天後,我覺得要穩定的創投手 還是對決模式最簡單,這次對決模式改了 不再是對決七次,而是給你失敗三次的扣達 只要不滿三次就能一次挑戰下去 對手也會從2x星開始慢慢成長 通常就差不多是你打十次時對手也成長了十星 給的能力基本上有差,一開始冒點險值得的 因為一開始球很爛,以下是個人的小心得 (1) 一開始選風格的時候看個人啦,我都習慣選軟投,可以有三種球路 (2) 選軟投後會是直球FF 其他球路GG (3) 每個人手感不同,像我用我家傳統電視玩都是控球B最容易黃金球 但改成用sony BRAVIA時就是控球D最容易,所以我都把控球慢慢加到D (4) 先慢慢的選直球跟另一個球路,慢慢的球威跟控球一起提升 我個人是都提升到DD後,就加球威到AD,再開始加第三種球路 (5) 球速就是有點就加,通常打了30場左右後可以升到150 (6) 特殊能力如果非必要先別點,畢竟有些對決輸了會給負能力 負能力會直接蓋過正能力 (7) 有時會有魂對決,那些是能直接取得能力而不是單純解鎖,看個人決定 偶爾會出現把失敗次數-1的時候,看那個是什麼決定 通常只要不是要我三次對決贏三次的話我都會衝,-1次真的太值得了 (8) 過30次後我就會比較縮著打,到後面每次對決給的點數會比一開始少一丁點 但也不會說少到那裡去,控球最高D的情況,通常到40次就有兩種S球一種A球 如果不在意球威要到S只想A,那理論上會有四種A球,此時再去加第四種球路就好 (9) 個人經驗到了40次時,球速都可以升到153-155,球種的球威如第8點所說 變化格數應該可以至少是總和8格,不過野球魂格數看個別球種就好啦 (10)這個模式魂點數大多是不缺的狀況 (11)通常到第25次左右選手就已經99星了,如果暫時不想再加能力 也可以等到三次失敗後一次點 (12)對決三次要成功三次的選項幾乎都無視不選,對決兩次成功兩次的除非能力棒 不然也不選,前期遇到一次對決成功一次的,或是一次對決不能失分(滿壘1出局) 大多還是會去選擇這些,過30次後個人就比較會去選兩次成功一次這種 但有自信的話還是可以繼續選高分數的啦 只要能穩定的打到30次以上,幾乎就是一個高級的99星投手 30次大概會花50分鐘左右吧,看個人覺得值不值得嚕 比打四場比賽還快就是... -- 有米高佐敦可以做,誰想當Scottie Pippen~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.27.185.168 ※ 編輯: LeeChiaLuen 來自: 114.27.185.168 (04/05 09:24)

04/25 23:46, , 1F
剛創一隻未覺醒165 三種球路S 打守全B的投手能力拿滿 過84關
04/25 23:46, 1F

05/20 23:01, , 2F
樓上超強!84關@@!我最多43關Orz
05/20 23:01, 2F
文章代碼(AID): #1FVFFM8c (Yakyu_spirit)
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