Re: [問題] 線上監督 安打被沒收!?
看板Yakyu_spirit (野球魂)作者allen65535 (劇情急轉直下)時間14年前 (2011/08/06 13:42)推噓1(1推 0噓 3→)留言4則, 1人參與討論串3/3 (看更多)
※ 引述《mustaaabbb (阿德)》之銘言:
: 我也是玩到第六七局才發現您沒有打出安打的,
: 後來的配球都是配三振跟搶好球數這兩種,
想討論一下指令選擇的問題
不知道下三振跟搶好球數是有什麼根據的嗎?
之前看過有一篇是說守第九局可以下讓他打的指令,避免長打
可是用什麼指令跟實際上出現那個結果又好像是無關的?
就是說用長打指令好像並不會特別容易出現長打,是這樣嗎?
我有一點心得不知道對不對
每次當開始猜拳的時候(就是進入選指令的那個畫面)
守備方大多數人第一次都會下投壞球
然後就是投壞球和三振交替出現的機率很大
可能是因為積極這個攻擊指令有理論上最高的成功率
所以為了防堵積極,才會下剋積極的投壞球和三振吧
這麼說來練等球的話是不是反而最有利呢?
還有一個發現
當投手已經被打了幾隻安打的時候
守備方叫出選指令畫面,這時候他有很大可能上投手丘,把投球指令換成相反的
例如把投好球換成投壞球,或是把三振換成讓他打
所以攻擊方也可以把攻擊指令換成相反的,再賭對的機率就很大
譬如守備方開局指令是用投好球,攻擊方開局指令是用積極
守備方剛好被剋,被打了好幾隻安打
這時候守備方上投手丘換成投壞球,攻擊方看到選指令畫面出現就選等球
這樣指令就又繼續剋守備方了
我想說的是以下的應用
以守備方來說,如果連續被打安打
第一次叫出選指令畫面的時候,先不要急著上丘,可以繼續用一樣的指令試探對手
藉此猜測攻擊方的開局指令是什麼
大家覺得這招有搞頭嗎?還是一般人其實都沒有想那麼多? XD
還有問題可是突然忘了,想到再問~
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