Re: [問題] 線上監督 安打被沒收!?

看板Yakyu_spirit (野球魂)作者 (劇情急轉直下)時間14年前 (2011/08/06 13:42), 編輯推噓1(103)
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※ 引述《mustaaabbb (阿德)》之銘言: : 我也是玩到第六七局才發現您沒有打出安打的, : 後來的配球都是配三振跟搶好球數這兩種, 想討論一下指令選擇的問題 不知道下三振跟搶好球數是有什麼根據的嗎? 之前看過有一篇是說守第九局可以下讓他打的指令,避免長打 可是用什麼指令跟實際上出現那個結果又好像是無關的? 就是說用長打指令好像並不會特別容易出現長打,是這樣嗎? 我有一點心得不知道對不對 每次當開始猜拳的時候(就是進入選指令的那個畫面) 守備方大多數人第一次都會下投壞球 然後就是投壞球和三振交替出現的機率很大 可能是因為積極這個攻擊指令有理論上最高的成功率 所以為了防堵積極,才會下剋積極的投壞球和三振吧 這麼說來練等球的話是不是反而最有利呢? 還有一個發現 當投手已經被打了幾隻安打的時候 守備方叫出選指令畫面,這時候他有很大可能上投手丘,把投球指令換成相反的 例如把投好球換成投壞球,或是把三振換成讓他打 所以攻擊方也可以把攻擊指令換成相反的,再賭對的機率就很大 譬如守備方開局指令是用投好球,攻擊方開局指令是用積極 守備方剛好被剋,被打了好幾隻安打 這時候守備方上投手丘換成投壞球,攻擊方看到選指令畫面出現就選等球 這樣指令就又繼續剋守備方了 我想說的是以下的應用 以守備方來說,如果連續被打安打 第一次叫出選指令畫面的時候,先不要急著上丘,可以繼續用一樣的指令試探對手 藉此猜測攻擊方的開局指令是什麼 大家覺得這招有搞頭嗎?還是一般人其實都沒有想那麼多? XD 還有問題可是突然忘了,想到再問~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.58.186.235

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這就是監督模式令人著迷的地方,太心機了,在玩過太多場後
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都會在一開始先試探對手,看他習慣用啥選項,這可是諜對諜
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的時候了。另外allen大提到的上不上投手丘及改不改指令,這
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就是看個人啦,每個人的玩法都不同,要多想想@@
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文章代碼(AID): #1EFDHBZj (Yakyu_spirit)
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