Re: [問題] PSP版本的投球問題

看板Yakyu_spirit (野球魂)作者 (治作)時間14年前 (2011/06/22 18:51), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《nashlincecum (新莊人)》之銘言: : 想請問各位有玩PSP版的各位大大 : 投手要這樣比較容易投出三振阿 : 我現在三振已經是聯盟最後一名了 : 而且落後第五名不少 : 超難看的...... : 是要投引誘球嗎?? : 我投進好球帶就一直被夯= = 我是玩PSP的,季賽目前打到八月底,隊上有兩個人三振數已經破200了 團隊總合當然是遠遠領先第二名的電腦... 電腦打擊強度大多是玩PERFECT,有時候會調整成最強的那個 最強的比較容易被尻,但是三振數卻還是大同小異 所以你就參考看看吧 原則上只要是要丟進好球帶的球 我都是選擇全力投球 當然,體力消耗得快,但是全力投球的情況下 電腦經常打不到或是打不好 所以我用球數也就相對精簡 先發投手至少都能撐到五局,強一點的六七局沒問題 到現在完封過五場 配球的部分 我幾乎都是以直球為主 用直球搶好球數 我習慣是先來個 內角高 -> 外角低 然後配一顆外角變化球做引誘 接著內角直球直接塞進去 電腦強度夠的話,這一顆內角直球會被破壞掉 接下來就是配引誘球 弔高 或是低角度的變化球 配球這種事是很靈活的 大概從以前到現在打過的棒球遊戲比賽少說一千場 怎麼配都是直覺作反應了 一時之間要說怎麼三振打者也說不太出來 因為我投球的觀念是 投給他打 不過有一種配球的方式,我覺得還蠻容易三振電腦的 先配一顆超級近身的快速直球 不要懷疑,按到底就對了,當作就是要丟故意觸身球 注意,一定要選直球,因為直球通常打不到電腦,變化球就會 第一顆近身球電腦會閃掉 第二顆就丟外角低的直球 一好一壞 然後再丟內角高的直球 電腦可能會破壞掉 這時候再來一顆近身球 接著再來丟一顆外角慢的變化球 (其實直接塞快速直球也可以,可是前面最好先丟一顆慢的變化球製造速差) 我用這招不知道三振丟多少強棒了 昨天才剛用許銘傑用這招三振掉青木宣親 本來是想故意丟觸身球的(因為前一個打席被打全壘打之類的XD) 想不到電腦也會對近身球有反應 -- 正妹大腿間的粉紅色電線 http://blog.roodo.com/springgrass 扭曲傾斜分散破碎後噪音 http://kanzakishin.pixnet.net/blog -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.160.174.28
文章代碼(AID): #1E0Sb0pa (Yakyu_spirit)
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