Re: [交流] 打了一場自認滿慘烈的比賽
※ 引述《hahaopps (Oee 喔依~ 就是好吃啦XD)》之銘言:
: ※ 引述《jsports1 (此時不抬更待何時?)》之銘言:
: : 來個離題的心得 我玩野球魂算是小角色啦 一點也不強
: : 不過我在調電腦設定時有個習慣 就是難度低一點沒關係
: : 但球速一定要快
: : 以我玩五代的設定而言 電腦的守備跑壘當然是spirits
: : 打擊是強+ 投球就只有強-而己 不過球速我是選mid+
: : 這樣玩的特色是電腦的直球很有威力 只要來145公里以上的直球就不好打
: : 要是遇上150以上 甚至155以上的直球 真的是像子彈一樣
: : 相對就是電腦不太投變化球 大概只佔了二成五左右吧
: : 事實上我覺得這樣比較真實 現實中多數的強投還是要有夠力的直球才行
: : 而且絕大多數的投手直球配球比重都超過一半
: : 遊戲中如果電腦難度調高 變化球的比重幾乎都超過八成
: : 實在太扯了 打起來也不過癮
: : 當然這是我個人的喜好啦 提供給大家作參考
: 因為之前跟hona他們打過野球魂聚,之前都是直接拆封就玩的我
: 變得要去練看看middle的球速
: 原來預設的球速已經可以瞄到百發百中了,但是改到middle的時候
: 有些投手投出來的直球,看是看到了,但是瞄不準
: 而改到real球速時,打球根本就是用猜的
: 能打到一球就已經很不容易了,如果遇到150以上的投手(ex:寺原)
: 就真的很痛苦....
: 不過能尻得到的話,真的是會舉雙臂歡呼的
: basic投球最難呀,大概就是那個好球帶邊緣的變化球最機車了吧
: 而且每個投手都投這麼準,是鬼上身嗎XD
我不是什麼強人...但我都玩真實球速...其他難度也都是調成魂
這樣玩起來頗有真實感
以西武中島為例..一季下來也是有20+的HR
但我個人是有個小技巧啦
在打擊的選項中..我會將球的游標調開..方便提早瞄準
但電腦難度在魂時游標也未必就是來球的確切位置
提供大家想要打真實球速而有成就感的方法..哈哈
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