Re: [問題] 季賽任務失敗的話...

看板Yakyu_spirit (野球魂)作者 (此時不抬更待何時?)時間18年前 (2008/01/28 11:50), 編輯推噓2(201)
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※ 引述《OoZapoO ( 悶耶。 )》之銘言: : 然後下一場九局失了一分 因為那場是在地方球場打的 : : 團隊全壘打總共十隻 還B2B2B2B 捨不得弄掉 : : 於是就存起來了... 這樣子打 一場球要打超過1小時吧? 不會很累又無趣嗎?@@ : : 我想問的是 如果失敗了 調子會下降嗎?? 其實我覺得還好 就算任務成功了也感覺不太出上升 失敗了也不太下降 除非你連續成功好幾次任務啦 : → Sugiros:難度調難一點比較有樂趣吧 像我廣島投手享受被電腦打爆的 01/26 23:38 : → Sugiros:樂趣....囧> 01/26 23:39 : 推 juiceana:我也建議把遊戲難度跟球速調高 這樣會更有樂趣 01/27 08:26 : 推 swatchman8:我球速都沒動(原本設定的那樣),難度調4 01/27 10:29 : → swatchman8:我玩樂天,陣中雙Ace 岩隈(17勝2敗)&黑田(15勝3敗) XD 01/27 10:30 : → OoZapoO:可是我難度是難的電腦就打不過了== == 01/27 18:25 : 推 sanada:多玩幾次就會習慣了...XD 01/28 09:58 我個人的建議是 至少把球速設為middle球速 也就是第三快的 (上面還有middle+跟real這二個更快) 然後電腦的投球強度倒不用設得太強 一開始就算調成弱、弱+之類的也無所謂 我隔了半年重開季賽來玩時 是設成強- 我覺得這個難度下電腦的投球水平比較真實 不會一直給我黃金邊角球連發(最好現實中會有投手這麼威的啦) 而且因為球速夠 所以速球威力強的投手會顯得較強 若是在basic球速等級下 變化球顯得太強勢 反而是火球男都變成餵球機 不夠真實 等玩了一段時間 自己的打擊水平提升了 再慢慢調高電腦的投球強度 一般說來到強+就差不多了 再下去就是要挑自我極限用了 附帶一提 巴哈那邊的板聚也是規定要用middle球速的 所以習慣這個球速 對於要參加板聚也是有必要的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.69.124.20

01/28 17:53, , 1F
那放球點呢? 我朋友習慣玩不顯示放球點 我習慣有放球點...
01/28 17:53, 1F

01/28 17:54, , 2F
我是指像版聚時的規定 或大家習慣
01/28 17:54, 2F

01/28 22:47, , 3F
什麼時候有野球魂版聚阿(期待....)
01/28 22:47, 3F
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