Re: [討論] 一些打擊的問題和討論(三代)
看板Yakyu_spirit (野球魂)作者juiceana (もしも明日が…)時間18年前 (2007/12/28 13:04)推噓0(0推 0噓 0→)留言0則, 0人參與討論串4/4 (看更多)
不管左打又打 打擊畫面按下R3 也就是右邊的磨菇 就可以切換視角
投手也可以
然後我通常右打者的內角 左打者的外角 是我的HOT ZONE
大概是因為左邊大拇指配合L3的人體工學關係吧
※ 引述《Sahaquiel (薩哈魁爾)》之銘言:
: 都快要有五代了,但是我還是在玩三代
: 我覺得三代就很好玩啦
: 很多新人我又不認識,我還是比較喜歡用老選手 XD
: ==========以上不是重點的分格線==========
: 關於三代的打擊,我想講兩件事
: 第一件事是問題:請問每個人的揮棒速度有不一樣的設定嗎?
: 因為我覺得有些人特別容易把球拉出界外耶,像是阿部慎之助
: 用這些人的時候,是不是應該稍微延後出棒比較好呢?
: 如果每個人的揮棒速度都不一樣,那要熟悉還真是麻煩
: 第二件事是想跟大家討論看看的
: 我用左撇子的打者都打得比右撇子的打者好耶
: 我發現了兩個可能的原因
: 一個是,用左撇子的時候,遊戲畫面的鏡頭反而是放在右打那邊
: 用右撇子的時候,遊戲畫面的鏡頭反而是放在左打那邊
: 我本身有在打棒球,所以我覺得鏡頭放在右打那邊,我看得比較習慣吧
: 比較可以投入,好像真的是自己在打一樣,有沒有人跟我一樣啊?
: 另一個是,用左撇子的時候,碰到電腦投手配內角高的速球(畫面右上方)的時候
: 這種球很好打,用左手大拇指推一下香菇頭,就瞄到了
: 但是用右撇子的時候,內角高速球是在畫面左上方
: 這時候左手大拇指就不是那麼好瞄,要扳香菇頭比較不好扳
: 所以這種球我就打很差
: 電腦好像比較會配內角高速球,比較不會配外角高速球
: 所以左打就打得比右打好了
: 會有這個發現,是因為我用網路上的資料做了一個松井秀喜
: 然後我又買了落合博滿(欺負電腦嘛 XD)
: 落合博滿的各項打擊數據都比松井秀喜強一點
: 但是用起來,落合的全壘打就是永遠比松井少一點
: 大概就是因為落合是右打,而松井是左打吧
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