Re: [問題] 有關育成模式
※ 引述《swatchman8 (小鮭)》之銘言:
: 我是玩野球魂4代
: 真劍模式144場比賽的那種
: 現在玩到第二球季
: 之前阿 在第一球季左右又自創一個選手
: 可是怎麼選手練一練就停住不能再繼續練了
: 我的意思是 為什麼看大家練的育成投手
: 都可以練到球威S 控球A阿B阿 等等
: 我只練兩種球路 直球 和高速伸卡
: 然後把球威和變化量(高速伸卡)加到最大
: 然後竟然就結束了?!
: 我那個育成的地點忘記是哪裡了
: 只記得是不斷靠在二軍比賽累積經驗值
: 然後把點數放在想練的球種上面
: 想請問大家要怎麼讓育成投手練到"覺得自己說OK"然後再停止這樣
: 另外想請問如果在真劍模式裡面,新球季開始時
: 把自己隊裡面不想要的球員弄成FA,請問對自己有什麼好處嗎?
: 還是就是單單損失一個球員?
: 結論就是→上面所說育成投手的問題和選定地點有無差別
: 球員行使FA(把自己不想要的球員丟出去)對自己球隊有好處嗎
: (例如有錢或什麼可以拿的)
: 麻煩大家了謝謝!!
請問在VP商店買了覺醒模式後 On 和 Off的差別
是不是就是在育成人物時
開On的話 你可以預先把人物要變成怎樣
然後育成完後會回到最初點 從經驗值累積來升級覺醒
開Off的話 就是把人物在育成模式練完後
練習的球種 球速 球威等等都不會改變
按照當初所育成的結果
請問我講的這些是對的嗎?
P.S:我是玩叫卡片練習的,第一次玩這個卡練習,感覺很快
可是我覺醒開On練完後,球威什麼的都很猛
回到名單裡面看,又變回到最初的120KM 球速
所以想請問我上面所說的 大家可以給我些意見
P.S:地點選擇上面的Player*3或是Team*3 等等那有什麼差別?
謝謝大家!!
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