Re: 經驗值

看板Yakyu_spirit (野球魂)作者 (~快樂跳恰恰~)時間18年前 (2007/05/08 18:05), 編輯推噓2(200)
留言2則, 2人參與, 最新討論串4/4 (看更多)
※ 引述《penny31029 (~快樂跳恰恰~)》之銘言: : ※ 引述《integrand (生命的插曲)》之銘言: : : 越來越少是因為 : : 上面標的是還要多少exp才能夠覺醒 : : 減到零的時候就會變成覺醒ok的狀態 : : 然後就能接覺醒任務了 : 如果已經覺醒到A的球員如果往後的比賽一樣有好表現的話 : 會占走賽後經驗值的分配的嗎? : 這樣其他球員會不會越來越難覺醒阿@@ : 因為表現最好的幾乎都是345棒,更別說覺醒以後了XD : 就好像一塊地裡面有一棵長的特別高的樹,那他旁邊的一定長不大是一樣的道理XD 自回 結果答案是會吃走賽後獎勵的經驗值 今天打完一場打擊大爆發的結果覺醒的小笠原拿到17 兩個新人拿1 一個雜魚拿1 真是只有囧可以形容 ORZ 看來我的小笠原跟李承燁大概會變身為經驗值黑洞= = 吃掉一大半卻又不會再覺醒了 囧 -- Lewis Hamilton AU MY BH ES MC CA US FR GB DE HU TR IT BE JP CN BR January 7th 1985 6 8 8 England Fernando Alonso July 29th 1981 8 10 4 Spain -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.230.37.126

05/09 12:27, , 1F
該進行交易了 = =
05/09 12:27, 1F

05/09 21:46, , 2F
我也不喜歡這代的系統 經驗值幾乎都少數幾個明星選手在拿
05/09 21:46, 2F
文章代碼(AID): #16G4jWbV (Yakyu_spirit)
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
1
1
完整討論串 (本文為第 4 之 4 篇):
2
2
1
1
3
6
18年前, 04/20
18年前, 04/20
文章代碼(AID): #16G4jWbV (Yakyu_spirit)