Re: [心得] 4代自創模式小心得~
看板Yakyu_spirit (野球魂)作者matrix0857 (我不是張克帆)時間18年前 (2007/04/08 00:07)推噓5(5推 0噓 0→)留言5則, 5人參與討論串2/5 (看更多)
※ 引述《david42023 (星‧曜‧辰‧零)》之銘言:
: 標題: [心得] 4代自創模式小心得~
: 時間: Sat Apr 7 22:55:12 2007
:
:
: 這次4代算晚拿到了~~
: 我的是PS2版的
: 入手價...0-(禮物~~XD)
:
: 拿到第一個當然是先玩自創模式啦~~
:
: 這代以春訓地為分法~
: 有4種模式可用(初期只有2個~之後就全開)
:
: 有3代版的(不贅述了~)
我是從四代才開始玩的,也就是說是從昨天才開始碰
所以是個很多都不懂的菜鳥
昨天一開始碰就想先玩自創人物
爬了文看到有人練了個很強的ichiro,讓我也很想試試看練ichiro
後面又看到松井秀喜的人物密碼,那個跟我想練ichiro有關聯嗎?
那個密碼是作什麼的?要到哪裡才找得到?
:
: 拉霸版~(超好玩~尤其是玩到對決時~超刺激的啦~~)沒有熱身賽
: →適合不擅長打熱身賽的人
這個講得是自創人物的嗎?我昨天玩並沒有看到這個選項欸
還是其實有只是我沒看到?日文只看得懂漢字…
不過在訓練的時候有一張卡是會變成用拉霸的方式
不過還是不太懂那種拉成一條線能幹嘛?
:
: 直接打熱身賽~不過可以有一點初始點數+操控全隊
: →對季賽操縱能力好的人
: --
: 個人認為~練投手可以考慮打熱身賽的~
:
: 其實不難~控球又比3代好控多
:
: 拉霸版適合練打者~我第一次碰就練了長打S雙打框A了...(覺醒後)
:
: --
: 這代初始能力都拉不高
:
: 個人認為5星不好練了
:
: 陪同練習剩3個人~魂也衝不高~
:
: 因此...覺醒模式非常重要!!!!!!
:
: 覺醒模式下
:
: 能力給很多(爆多的~)
:
: 不過魂的控制很重要
:
: 因為初始能力都不高
:
: 覺醒回數就相對增加
:
: 千萬不要狂加能力值
:
: 最後魂不夠~
:
: 有野球魂就用~鬥魂注入更不可少~
這個野球魂是指隨機加入的卡嗎?像是什麼野球犬的卡片那種?
:
: 到最後2.3回時發現魂還是不夠時~
:
: 請用盜技偷魂來用
請問這個在哪一篇有講到呢?爬文沒有找到說
像我這種新手要入門有哪些文章可以爬的呢?
我從第一篇(恭禧開板那邊…)開始看,結果一開始就講很多我不懂的東西 @.@
精華區也沒有很多入門的文章或是日文的意思
像是自創人物時播音員的播報選項是作什麼的呢?自創選手入場的播報嗎?
那不是唸名字就好了嗎?不過看那些片假名(或平假名)也不是全部的樣子
點進去就一堆那個字開頭的單字(?)所以只能亂選了 orz
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不過大家怎麼都知道要怎麼玩呀?真是太厲害了~~
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