Re: [問題] 林英傑的覺醒任務怎麼辦到?
看板Yakyu_spirit (野球魂)作者david42023 (找尋失去的心動)時間18年前 (2006/04/14 16:08)推噓3(3推 0噓 2→)留言5則, 3人參與討論串3/4 (看更多)
哎呀~~
野球魂不會去跟你計較那麼多啦~~
遊戲中救援點算法:
領先3分以內成功完投第九局(或自登板起到球賽結束)
領先超過3分完投3局(ex:先發投6局~closer投3局)
中繼點:
領先3分內成功完投1局(或自登板起到closer接手)
領先超過3分完投3局(ex:先發5局~setup3局~closer1局)
這樣就行了
印象中...野球魂不會算壘包跑者與出局數這種~~
這個任務最簡單過法~~
把林爸轉牛棚...讓他setup 或closer
不過感覺好像不只那麼簡單...
會不會是1w 1h 1s各一呢???
※ 引述《integrand (白爛行)》之銘言:
: ※ 引述《bluememory (思念)》之銘言:
: : 我玩樂天,林英傑第一階段覺醒,
: : 要在三場內,勝利幇娚峵1S幇娚峵1H
: : 這是什麼意思?
: : 1S是救援點嗎?
: : 1H是中繼點嗎?
: 抄一下中職網站棒球規則
: 我想日職的規則應該是一樣的
: 規則10.20 給予後援投手之保勝(SAVES)決定
: 倘具全下列三種情形時,應給予投手保勝之記錄
: (1)於本隊獲勝之該場比賽中,最後投完之投手。
: (2)該投手並非勝利投手。
: (3)該投手並符合下列條件之一:
: (a)該投手進場投球時領先分數未超過3分,且至少投完一局者。
: (b)當壘上留有跑壘員時,該跑壘員或跑壘員及面對之擊球員,或跑壘員與面對之擊球員
: 及次擊球員得分時,就形成得分相同之狀況時出場,而能保持領先時。或壘上沒有跑壘員
: 時,面對之擊球員或面對之擊球員及次擊球員得分的話,就構成得分相同之情況時出場,
: 而能保持領先時。
: (c)該投手至少有效地投完3局而保持領先者。
: 一場比賽給予投手之「保勝」(SAVE)不得超出1位以上。每一場比賽不一定有「保勝」的
: 後援投手。
: 至於日職中繼的條件我比較不清楚
: 我記得yakyu板有提到過 聽過去年有些變動
: 通常我都是在領先小於等於三分的情況下
: 讓投手出來投個一局以上
: 下場時還保持領先
: 這樣就會取得中繼h
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