Re: [問題] 野球魂的模式問題

看板Yakyu_spirit (野球魂)作者 (拉魯夫-火腿和熊的球迷)時間18年前 (2006/04/04 13:45), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《gloglo (gloglo)》之銘言: : 大家好, : 我是野球魂的新手, : 之前都是在打實況野球, : 昨天看到板上大大PO的野球魂圖片, : 畫面真的太棒了, : 真讓人心動, : 但是爬文後對野球魂還是有些不了解, : 有些問題還是請大大指教。 : 1,我記得當初我在找棒球遊戲的時候, : 我同學跟我說,野球魂的季賽只能玩一年, : 不像實況野球一樣可以打十年,是他說的這樣嗎? 不是這樣,不然我真劍三年打假的喔! : 2,野球魂有名的是他的真劍模式, : 可以利用一些方法讓選手覺醒, : 那是不是也有模式就像實況野球一樣,就是以季賽為主, : 選手的成長必須要靠教練慢慢的教,能力慢慢成長, : 而不是一覺醒之後小卒馬上就變英雄。 這點可以靠交易讓你的小卒變神,不過個人喜歡接任務自己變強 : 3,昨天好像在巴哈爬文的時候看到, : 有某一個模式似乎不能快速模擬比賽嗎? : 意思就是真的要手動打玩所有比賽嗎? 真劍不能快速比賽,但是可以縮短賽程 : 4,球季後的新人選秀,自由契約以及FA球員的選擇這些作得完不完整? 自由契約和FA不太清楚,不過新人選秀不錯 : 在巴哈精華區裡面我大致有看了一下介紹, : 在MODE 1 正式錦標賽裡面大概就是球季賽的部分, : 但是他裡面就是有任務要接,那是不是就代表那就有覺醒的功能? : 我想要讓新人慢慢成長阿! 覺醒分很多,ACE級球員一般只能覺醒兩三次 但雜魚就不依樣囉!最有名的阪神賢人小弟有6段變身 從140控球F的爛人到第六段160A級戰神 不過不是每個人都那個好運,很多雜魚覺醒還是雜魚.... 加上任務點並沒有那個好賺,一個教練一開始只有4點 最多培養四頭四野,而好用的任務大多兩點 所以真實的狀況是二投二野,投手愛完封會剩一投二野 A級投手一場好投大概10點,雜魚一場大概都2-5點 昇A級要200點,S級要第二年230點才能昇 升級也有任務,所以一隻新人從菜到強約一年 不是馬上就強起來,球魂實況我都有玩 實況贏在成功模式和MY LIFE,球魂則是真劍昇級好玩 誠心的推荐 對了版上有沒有人有XBOX360,連線對戰好像不錯 -- 上帝曾經說過 : 當一個人打你右臉的時候 你就要用CROSS FACE鎖壞它的臉 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.216.131.149
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