來聊聊野球魂3吧
看板Yakyu_spirit (野球魂)作者david42023 (找尋失去的心動)時間18年前 (2006/04/02 21:55)推噓0(0推 0噓 0→)留言0則, 0人參與討論串1/2 (看更多)
反正發售日快到了~~(要倒數啦)
那就現有的公開資料幻想一下遊戲系統吧~~
現在我看到的有:
真劍.FREE.名將(監督).MVP(單人球員)
前2項應該是是一樣的吧~不會有太大變動
名將是我最期待的(如果如我想像的話)
不是自己手動比賽
而是排定先發~設定戰術~掌握換投代打時機
不必每場球都自己打到煩~
輸了還可以想看看是哪一環出了問題
感覺自由度更佳!!
MVP其實像2代FREE的單人模式
不過應該可以順道覺醒
也可以玩SETUP跟CLOSER
不像2代死死的玩先發9(10)人這樣
自創我是覺得2代就很好了
AI再強一點會更有成就感~~
不過小抱怨一下...
為啥沒有姜阿!!!
我2代練他5次才成功!!!
(6種以上球路+先發能力)
我要姜啦!!
看到實況做的陳瑋殷...
其實我不抱太大期待(許~張~雙陽~都一樣)
林威助視可以期待覺醒啦!!
以上!
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韓曜陽的成分如下:
腦漿:38.67% 被受害人折斷的決心:5.60%
G3毒氣:0.34% 毒電波:7.19%
國造六六火箭彈:16.48%
新人類:12.81% 夢:18.91%
新人類 跟夢 是吧...
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