Re: 真劍自創人物覺醒

看板Yakyu_spirit (野球魂)作者 (拉魯夫-火腿和熊的球迷)時間19年前 (2005/11/09 17:46), 編輯推噓1(100)
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※ 引述《david42023 (星曜辰零)》之銘言: : 真劍模式下的自創角色 : 覺醒依據為何阿?? : 感覺似乎沒啥變的... : 之前一支覺醒到2就不想繼續啦!!! 1.看當初選的年紀,ㄧ開始選年輕覺醒段數多,越老段數越少 年輕真的很機車,強者還可以30點覺醒第一段 2.覺醒段數很重要可以覺醒5段到a級的人,你可能前三段都感覺不到有加什麼 到加到5段甚至a級時才會有大幅度的進化 3.弱點,ㄧ定要多少有點弱點屬性,譬如說體力回覆不佳,或是走力b級 讓你有可以升級的空間,不過屬性爛到底的那種就不用看了不要想走力G最後進化到S 還有特殊能力,POWER有A-S升級隨機拿PH或廣角打法,走力A可能拿到走壘或盜壘的能力 我之前ㄧ隻彈4框A19力B149走S20回F10守S20肩B17失誤C16的 最終5段到S級變成6S怪物,體力回覆差一點B18特殊能力掛滿滿 不過要升到S級建議用換的比較快,ㄧ般選手要集230點有難度 加上升S級任務出現有限制,通常要等到第二年 最後會不會變強是命,起始太強感覺不到,太弱升不上去沒用 看板神(口十)本賢人起始跟最後的狀態根本是神經病型的成長 -- 上帝曾經說過 : 當一個人打你右臉的時候 你就要用CROSS FACE鎖壞它的臉 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.168.169.212

11/09 22:19, , 1F
原來自創人物可以覺醒喔..我還真不知道
11/09 22:19, 1F
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